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[Créatif] Wiki du serveur


Bot 2.0

Messages recommandés

Le wiki n'a pas pour but d'être appris par cœur mais nous souhaitons que les joueurs, quand ils ont une question assez simple, prennent le temps de chercher dans le wiki avant de demander dans le tchat. De plus, lorsque vous êtes dans le quiz il n'est pas utile de le rush pour le réussir puisqu'une fois le quiz terminé vous aurez encore des questions qui vous amèneront forcément ici.

Si vous recherchez une info précise sur le wiki je vous conseille de faire Ctrl + f et de taper le mot clé de ce que vous recherchez, vous tomberez sûrement dessus (avant de faire ça ouvrez bien les onglets concernés ci-dessous !).

Sachez que si on vous a indiqué d'aller sur le wiki suite à votre question c'est que vous trouverez la réponse ici.

Le règlement du serveur

Révélation

Règlement général

- L’utilisation des logiciels de triche tel que Xray, Fly, Speed Hack est interdite. Les mods simplifiant le jeu comme les mini-map, Optifine, Autocraft, Inventory Tweaks, Schematica, Litematica sont autorisés. Mais, les modes printer/imprimante/easy place hold mode de Schematica/Litematica sont interdits SAUF pour les tableaux/map art.

- Tout item trafiqué venant du solo ou non-obtenable avec la configuration du serveur est totalement interdit sur le serveur.

- Tous les systèmes d'anti-afk (vous êtes kick automatiquement au bout de 20min) et systèmes de chunk loader sont absolument interdits.

- L'utilisation de double-compte est interdite.

- L’exploitation de bug, liée à Minecraft ou aux plugins est interdite. De manière général tout détournement/exploit est punissable.

- Toute forme de plagiat est interdite. Si vous utilisez une construction célèbre partagée sur internet merci de citer le builder. Si vous voulez utiliser des builds d'un joueur du serveur demandez-lui la permission. Si vous utilisez les builds des autres sans leur accord vous risquez un ban définitif, une suppression de votre plot et la perte du grade Créateur si vous l'avez obtenu grâce à ce plagiat.

Règlement du tchat

 - La publicité pour d’autres serveurs est interdite dans le tchat.

 - Il est interdit de spammer/flooder le tchat.

 - Pas d'insultes dans le tchat.

 - Restez poli et courtois entre joueurs.

 - Pas de grammar nazi* dans le tchat, il est interdit de rabaisser ou reprendre à répétition les joueurs sur leur écriture.

*Grammar nazi = Quelqu'un qui croit qu'il est de son devoir de tenter de corriger toutes les fautes d'orthographe/de grammaire qu'il observe.

Règlement des maps

- Si vous êtes absent plus de 3 mois le staff est en droit de reset votre plot (ou claim en overworld) s'il gêne d'autres joueurs. S'il est à plus de 75% vide le staff peut le reset si vous êtes absent depuis plus d'1 mois.

- Il est interdit de claim un nombre conséquent de plots pour ne rien y faire dessus, même pour de la réservation. Buildez à votre rythme et si le voisinage est plein regardez si le plot voisin rempli les conditions de suppression et appelez un helper/staff sinon déplacez votre plot grâce à /plot [ID du plot] move [ID du nouveau plot].

- Concernant les parcelles collées au spawn : vous ne pouvez plus avoir de plot merge en ce lieu pour permettre au plus grand nombre de build et de diversifier les alentours du spawn. Nous attendons sur ces plots des builds terminés et aboutis. Vous ne pouvez aussi avoir qu'un plot par joueur dans cette zone.

- Vous êtes libres niveau build, il n'y a pas de thème de build à des endroits définis mais vous serez banni si vous construisez des motifs nazi, des pénis ou tout élément pornographique mais aussi des constructions volontairement trollesque pour embêter le voisinage. Il en va de même pour le contenu des panneaux. Nous ne pouvons pas citer tous les cas, c'est plutôt une question de bon sens, en cas de doute n'hésitez pas à demander à un membre du staff.

- Toute tentative de nuire au serveur avec machines ou commandes sera directement puni d'un ban définitif.

- Attention à qui vous ajoutez dans votre plot (ou claim en overworld). Le serveur ne se portera pas forcément garant des problèmes que vous pouvez avoir avec quelqu'un que vous avez ajouté de votre plein gré.

Les grades du serveur

Révélation

Pour évoluer en grade (et donc avoir plus de blocs de claim) tout se passe sur le forum via des candidatures. Avant de rejoindre le serveur Créatif il faudra bien évidemment réussir le quiz qui se réalise dans le Hub. Il y a des modèles de candidature pour vous aider et surtout des choses précises qui sont demandées par grade. Vous trouverez toutes les informations nécessaires sur ce sujet.

A noter que les grades ne dépendent pas de votre niveau de build mais plutôt de vos besoins de plots pour build, peu importe votre niveau.

 

Joueur :

C'est votre rang de départ, il vous permet de jouer pleinement sur le serveur grâce à :

- Les commandes de base (voir la rubrique avec ce même nom)

- 1 plot

- Commandes de base /plot (voir rubrique Les plots)

- Quelques commandes WE basiques (//set, //replace, //undo, //cut, //redo, //copy, //paste, //flip, //drain, //rotate, //expand, //wand, //pos1, //pos2, //hpos, //count, //fill, //sel, //contract) avec une limite de 100 000 blocs pour une commande et une liste de blocs interdits avec WorldEdit (voir rubrique WorldEdit pour plus d'infos).

- 1 home

- /ptime day/night ==> Mettre le jour ou la nuit pour soi

- /pweather sun/storm ==> Mettre le beau temps ou l'orage pour soi

- Accès au build sur les maps créatives overworld (classique, nether, end) avec 25 000 blocs de claim.

- DebugStick grâce à /debugstick

 

Apprenti :

C'est le rang obtenu après avoir fait une simple candidature correctement rédigée en respectant le modèle suivant. Il permet aussi d'accéder au build sur les maps créatives overworld (classique, nether, end) !

- Les commandes du grade précédent

- 4 plots

- Quelques commandes WorldEdit supplémentaires avec une limite de 200 000 blocs pour une commande et une liste de blocs interdits avec WorldEdit (voir rubrique WorldEdit pour le détail des commandes & blocs interdits).

- Accès au build sur les maps créatives overworld (classique, nether, end) avec 50 000 blocs de claim.

- /back ==> Permet de retourner à sa position différente

- /outils ==> Permet d'accéder à la caisse à outils (/craft, /ec, /anvil...) à distance.

- 5 home

- Un slot réservé sur le serveur même quand il est plein

 

Créateur :

Ce rang s'obtient par demande dans cette rubrique

Le but de ce rang est de permettre aux amoureux de la construction de s'exprimer pleinement sur le serveur. Nous ne jugeons pas votre niveau de builder, mais bien la nécessité pour vous d'obtenir plus de plots ou plus de claim en overworld. Il faut donc que vous ayez un projet qui soit commencé (ou plusieurs builds) et que faute de place vous ne pouvez continuer à construire. Pour obtenir ce grade vous devez avoir rempli soit vos 4 plots soit vos 25 000 blocs de claim en overworld. Vous disposerez de commandes supplémentaires notamment avec WorldEdit qui permettront d'exprimer au mieux votre imagination et 100 000 blocs de claim en maps overworld en créatif qui pourront se transformer en beaucoup plus si vous les remplissez !

- Les commandes des grades précédents

- Accès au build sur les maps créatives overworld (classique, nether, end) avec 100 000 blocs de claim et possibilité de voir sa limite agrandie en demandant au staff une fois vos 100 000 blocs build.

- 8 plots

- Quelques commandes WorldEdit suplémentaires avec une limite de 500 000 blocs pour une commande et une liste de blocs interdits avec WorldEdit plus souple qu'avec le grade Joueur ou Apprenti (voir rubrique WorldEdit pour le détail des commandes & blocs interdits).

- 10 home

- Un slot réservé sur le serveur même quand il est plein

- Aucune restriction concernant la copie des NBT

 

Fidèle :

Ce rang s'obtient avec une candidature ici. Il est soumis à quelques critères et récompense les habitués du serveur.  Le rang de fidèle nécessite un comportement IG correct, communautaire et "mature" ou encore une activité régulière dans la communauté (IG, Discord, /vote...) en général, et avant tout une ancienneté de 6 mois sur le forum, si nous jugeons que ce n'est pas le cas la candidature sera refusée.

- Les commandes des grades précédents

- 12 plots

- 20 home

- De nombreuses commandes WorldEdit avec une limite de 500 000 blocs par commande et une liste de blocs interdits avec WorldEdit plus souple qu'avec le grade Joueur ou Apprenti (voir rubrique WorldEdit pour le détail des commandes & blocs interdits).

- Accès aux NPC

Révélation

L'accès aux NPC (à utiliser seulement dans vos plots ou claims !)

/npc create <nom> Pour créer un NPC humain (avec le skin de base sauf si le nom donné appartient à un compte Minecraft), mettez juste le pseudo du joueur voulu en nom.

/npc create <nom> --type BAT Pour créer un NPC qui sera un mob avec le nom de votre choix. La liste des types de mob que vous pouvez utiliser est ici : https://wiki.citizensnpcs.co/Types

/npc select Sélectionne le NPC que vous regardez. Il est très important de bien sélectionner votre NPC avant de faire une des autres commandes !

/npc remove  Supprime le NPC sélectionné

/npc rename nom Renomme le NPC sélectionné

/npc tp Vous tp au NPC sélectionné précédemment

/npc tphere  Tp à vous le NPC sélectionné

/npc moveto <X> <Y> <Z>  Téléporte le NPC sélectionné aux positions indiquées

/npc age <adult/baby>  Modifie l'âge du NPC sélectionné (fonctionne que sur ceux ayant un âge "enfant" et "adulte")

/npc profession <Blacksmith/Librarian/Butcher/Farmer/Priest>  Modifie la profession du NPC Villager sélectionné

/npc lookclose  Le NPC sélectionné suivra du regard les joueurs qui passent à proximité

/npc text Cette commande vous fait rentrer dans une sorte de menu comme l'indique la description une fois la commande effectuée. Pour sortir de ce menu d'édition tapez exit dans le tchat.

Pour ajouter un texte rentrez add et tapez le texte souhaité (les codes couleurs fonctionnent).

Pour que les joueurs puissent voir les paroles de votre NPC tapez close, idem pour qu'ils ne voient plus son texte.

Pour éditer une ligne de texte tapez edit puis la ligne correspondante (la première étant 0) et ajoutez le nouveau texte.

Pour supprimer une ligne de texte tapez remove puis la ligne correspondante.

- Accès aux Portails

Révélation

L'accès aux portails de téléportation (à utiliser seulement dans vos plots ou claims !)

Faites votre portail puis tapez la commande /portals sm qui vous permettra de définir les 2 coins de votre portail. Vous rentre dans un mode d'édition, sélectionnez bien les 2 coins et refaite la même commande pour sortir du mode édition.

2019-06-15_20.13.28.png

Une fois cette sélection faite tapez /portals create <nom> et vous aurez un message de validation à la création de votre portail.

Ensuite pas besoin de faire un second portail, il vous suffit de tapez /portals sl <nom du portail>  à l'endroit où vous voulez que les joueurs atterrissent et ils auront un message dès qu'ils auront passé le portail qui leur indiquera quel portail ils ont franchi.

Capture.PNG

Après tout ça le contenu de votre portail est vierge mais le portail est fonctionnel. Vous pouvez mettre les fluides du jeu comme remplissage donc WATER ou LAVA (par exemple) en effectuant la commande /portals fill <nom du portail> <nom du fluide> . 

2019-06-15_20.32.35.png

Pour supprimer un portail faites /portals delete <nom du portail>.

- Compétence Glowing (/glowing)

- 125 000 blocs de claims de base dans les maps overworld

- Un slot réservé sur le serveur même quand il est plein

 

VIP :

- Les commandes/permissions des grades précédents

- Déguisements illimtés (/disguise pour avoir la liste des déguisements* et /undisguise pour l'enlever (/disvs pour cacher le déguisement seulement pour vous et ne plus avoir les collisions).

- Pets illimités (/pet selector)

- Particules illimitées (/pp)

- Véhicules illimités (voir les commandes tout en bas du wiki)

- 16 plots et possibilité d'avoir plus

- 30 home

- Compétence Glowing (/glowing)

- 150 000 blocs de claims de base dans les maps overworld

- Un slot réservé sur le serveur même quand il est plein

 

Animateur :

Ils sont là pour organiser des events sur le serveur Event & Mini-jeux. Ils peuvent aussi organiser des events exclusivement sur un serveur. Ils feront régulièrement des annonces pour vous proposer des events avec de belles récompenses à la clé !

 

Helper :

Il aide le staff à modérer le serveur (il peut mettre en jail et ban si besoin) et surtout il apporte son aide aux nouveaux joueurs. Pour être Helper c'est ici.

 

Staff :

Responsable du serveur Créatif ou des serveurs Freebuild.fr. Plus d'infos sur ce que gère chaque membre du staff https://freebuild.fr/staff/

Les maps du serveur

Révélation

Le spawn se situe dans la map Plot, si vous voulez aller dans les maps overworld faites /spawn et prenez le portail qui vous emmènera sur la map où vous désirez aller à votre gauche.

 

Build Créatif Plot : La map est un rectangle de 5000 de rayon. Sur le plot du /spawn vous trouverez tout ce qui est utile (achat de plots supplémentaires, accès aux blocs non présents dans l'inventaire créatif, les compétences, la galerie d'art, le guide du routard, la prison...).

Build Créatif Overworld : La map est un rectangle de 2500 de rayon

Build Créatif Nether : La map est un rectangle de 2500 de rayon

Build Créatif End : La map est un rectangle de 2500 de rayon

Sur les maps non-plot vous devez claim avec une pelle en or avant de pouvoir build (plus d'infos dans la rubrique Les maps overworld).

 

Sur les maps le nombre de mobs par chunk est limité à 10. Il y a d'autres limitations comme 15 hoppers par chunk, 30 item frame (sauf à partir du grade Créateur), 30 armor stand, 30 pistons, 30 pistons collants, 30 observer, 30 dispenser et 30 dropper par chunk Ces limitations sont nécessaires pour le bien du serveur.

Les plots

Révélation

Une parcelle fait 100*100. Pour avoir plus de parcelles passez au grade supérieur. 

Les commandes :

/plot auto Obtenir une parcelle automatiquement. Veillez à bien être dans la map des parcelles et non dans les maps overworld.

/plot claim Claim la parcelle où vous êtes.

/plot visit pseudo 1 Permet de visiter le plot d'un joueur. Pour visiter le second, troisème (ou plus) plot du joueur en question mettez juste 2 ou 3 au lieu d'1.

/plot info Donne toutes les infos sur le plot où vous êtes avec notamment le nom du propriétaire.

/plot toggle chat C'est un tchat privé où seulement les gens de votre plot peuvent y participer et le voir.

/plot clear Permet de nettoyer votre parcelle sans la perdre.

/plot delete Supprime la parcelle où vous êtes.

/plot add [pseudo] Ajoute un joueur dans la liste des "Membres" de votre parcelle. Les membres peuvent build seulement si le propriétaire est connecté. Les joueurs add n'ont pas accès à World Edit sur votre parcelle.

/plot trust [pseudo] Ajoute un joueur dans la liste des joueurs "De confiance" de votre parcelle. Donne accès illimité et accès à World Edit sur votre parcelle.

/plot deny [pseudo] Ajoute un joueur dans la liste des joueurs "Exclus" de votre parcelle. Les joueurs exclus ne peuvent plus entrer sur votre parcelle.

/plot remove [pseudo] Supprime le joueur de votre parcelle quelque soit son groupe ("Membres" , "De confiance" ou "Exclus")

/plot kick [pseudo] Kick un joueur de votre plot s'il est dessus.

/plot sethome Modifier le point de spawn/home de votre parcelle

/plot home 1 Se téléportez à votre parcelle. Pour se téléporter à votre parcelle numéro 2, mettez 2 au lieu de 1.

/plot list pseudo Affiche tous vos plots existants.

/plot biome Changez le biome de votre parcelle.

/plot set floor <bloc> Change tout le sol de votre parcelle (accessible à partir du grade Apprenti).

/plot set wall <bloc> Change tous les murs de votre parcelle (accessible à partir du grade Apprenti).

/plot middle Vous téléporte au milieu de votre parcelle.

/plot merge Si vous avez 2 ou plus de plots à vous les uns à côté des autres faites cette commande pour les fusionner entre eux et faire qu'un seul grand plot.

/plot unmerge Permet d'annuler la fusion de vos plots et donc de les remettre comme ils étaient au départ. ATTENTION : si vous avez de nombreux plots merge ils seront tous unmerge !

/plot flags Ouvre le menu des flags (système beaucoup plus simple que celui de base) lorsque vous êtes dans votre plot. Faites un clic gauche sur le flag voulu pour le modifier. Les flags sont rangés par ordre alphabétique. Certains flags ne sont pas dans la liste car il faut d'autres valeurs que true ou false. Retrouvez ci-dessous la liste de tous les flags auxquels vous avez accès et leur utilité :

Révélation

- animal-interact (Gestion de l'interaction avec les animaux par tous dans le plot) (/plot flag set animal-interact true/false)

- block-ignition (Utilisation du briquet) (/plot flag set block-ignition true/false)

- chat (permet de désactiver le /p chat) (/plot flag set chat true/false)

- concrete-harder (permet de maintenir la concrete_powder dans cet état même au contact de l'eau)

- coral-dry (Possibilité au corail de s'assécher) (/plot flag set coral-dry true/false)

- crop-grow (Gestion de la croissance des plantations) (/plot flag set crop-grow true/false)

- device-interact (Utilisation des plaques de pression) (/plot flag set device-interact true/false)

- disable-physics (Désactive la physique des blocs) (/plot flag set disable-physics true/false)

- entity-change-block (Bloque le changement d'état des blocs) (/plot flag set entity-change-block true/false)

- fly (Gestion du fly) (/plot flag set fly true/false)

- grass-grow (Propagation de l'herbe) (/plot flag set grass-grow true/false

- gamemode (Choix du gamemode pour les membres du plot) (/plot set add gamemode survie/creative) (ce flag fonctionnera lorsque vous aurez obtenu la compétence !)

- guest-gamemode (Choix du gamemode pour les visiteurs) (/plot flag set guest-gamemode survie/creative) (ce flag fonctionnera lorsque vous aurez obtenu la compétence !)

- hanging-break (Destruction des tableaux/item frame autorisés pour les visiteurs) (/plot flag set hanging-break true/false)

- hanging-place (Placement des tableaux/item frame autorisés pour les visiteurs*) (/plot flag set hanging-place true/false)

* pour le faire fonctionner il faut mettre le bloc où l'on veut que le joueur pose avec le flag use, donc si je veux que les joueurs puissent poser des item frame/peintures sur de la stone je dois d'abord faire /plot flag set use stone et après ensuite activer le flag pour que le tout fonctionne.

- ice-form (Formation de la glace) (/plot flag set ice-form true/false)

- ice-melt (Fonte de la glace) (/plot flag set ice-melt true/false)

- item-drop (Drop des items) (/plot flag set item-drop true/false)

- kelp-grow (Croissance des algues) (/plot flag set kelp-grow true/false)

- lectern-read-book (Les visiteurs peuvent lire les livres dans les lecteurs mais pas les prendre) (/plot flag set lectern-read-book true/false)

- liquid-flow (active ou désactive l'écoulement de l'eau/lave) (/plot flag set liquid-flow true/false)

- leaf-decay (Active ou désactive la disparition des feuilles) (/plot flag set leaf-decay true/false)

- misc-break (Les visiteurs peuvent DÉTRUIRE avec les armor stand) (/plot flag set misc-break true/false)

- misc-interact (Les visiteurs peuvent INTERAGIR avec les armor stand et item frame) (/plot flag set misc-interact true/false)

- misc-place (Les visiteurs peuvent PLACER avec les armor stand) (/plot flag set misc-place true/false)

- mycel-grow (Propagation du mycelium) (/plot flag set mycel-grow true/false)

- no-worldedit (Utilisation de WorldEdit pour les membres du plot) (/plot flag set no-worldedit true/false)

- notify-enter (Notifie lorsqu'un joueur entre dans le plot) (/plot flag set notify-enter true/false)

- notify-leave (Notifie lorsqu'un joueur sort du plot) (/plot flag set notify-leave true/false)

- player-interact (Interaction avec les autres joueurs) (/plot flag set player-interact true/false)

- prevent-creative-copy (Les autres joueurs ne peuvent pas dupliquer vos items personnalisés) (/plot flag set prevent-creative-copy true/false)

- projectiles (Laisser la possibilité aux visiteurs de lancer des projectiles (neige, oeufs, flèches...) sur votre plot) (/plot flag set projectiles true/false)

- redstone (Bannir la redstone du plot) (/plot flag set redstone true/false)

- snow-form (Formation de la glace) (/plot flag set snow-form true/false)

- snow-melt (Fonte de la glace) (/plot flag set snow-melt true/false)

- soil-dry (Nécessité de l'eau pour la terre bêchée) (/plot flag set soil-dry true/false)

- tamed-interact (interaction avec les animaux domptés) (/plot flag set tamed-interact)

- vehicle-break (Les visiteurs peuvent CASSER les bateaux et minecart) (/plot flag set vehicle-break true/false)

- vehicle-place (Les visiteurs peuvent PLACER les bateaux et minecart) (/plot flag set vehicle-place true/false)

- vehicle-use (Les visiteurs peuvent UTILISER les bateaux et minecart) (/plot flag set vehicle-use true/false)

- villager-interact (Interaction avec les villageois) (/plot flag set villager-interact)

- vine-grow (Croissance des vignes) (/plot flag set vine-grow true/false)

 

Flags accessibles mais pas dans le GUI :

- farewell (message à la sortie du plot) (/plot flag set farewell message et /plot flag remove farewell)

- greeting (message à l'entrée du plot) (/plot flag set greeting message et /plot flag remove greeting)

- price (permet de vendre un plot) (/plot flag set/remove price somme)

- break (permet aux non-membres de casser que certains blocs) (/plot flag set break nom de l'item 1, nom de l'item 2)

- place (permet aux non-membres de placer que certains blocs) (/plot flag set/remove place nom de l'item 1, nom de l'item 2)

- use (permet aux non-membres d'utiliser que certains blocs) (/plot flag set/remove use nom de l'item 1, nom de l'item 2)

- time (permet de définir un temps précis et qui ne bouge pas sur son plot) (/plot flag set time valeur (12800 par exemple))

- weather (Gérer la météo) (/plot flag set weather rain/sun)

/plot flag list Affiche la liste de tous les flags possibles sur vos plots.

/plot flag set <flag> <true/false> Ajouter un flag sur votre plot.

/plot flag remove <flag> Retirer un flag de votre plot.

/plot alias set <nom> Modifier l'alias du plot visible dans le /plot info.

/plot music Mettre des musiques de Minecraft dans votre plot.

/plot done Définis le plot comme terminé, ce qui permet notamment de faire /plot download. Vous pouvez toujours interagir avec, rien n'est bloqué.

/plot continue Annule l'indication comme quoi le plot est terminé.

/plot buy Acheter un plot qui est en vente. Ceci est visible grâce au /plot info. Pour le mettre en vente il faut mettre le flag "price" via la commande /plot flag set price PRIX

/plot [ID du plot] move [ID du nouveau plot] Permet de déplacer votre plot tout en conservant les builds et la configuration de celle-ci (flags). Il n'est donc pas nécessaire de claim le futur plot et déclaim l'ancien plot, cela se fera automatiquement. Faites /plot info dans le plot pour avoir l'ID. ATTENTION : Vous ne pouvez pas déplacer de plot merge, il faut les unmerge avant de faire cette manipulation. Il n'est malheureusement plus possible de déplacer des plots merge depuis la version 1.17 du plugin.

/plot download Permet de télécharger votre plot directement sur votre PC.

WorldEdit & VoxelSniper

Révélation

Sur le serveur vous avez accès à WorldEdit sur vos plots mais pas dans les claims des maps overworld (pour le moment en tout cas). Plus vous montez en grade plus vous avez de possibilités avec WorldEdit. Pour tout le monde la limite de blocs maximum traitable dans une commande est de 100 000 blocs. Si vous faites une commande avec plus de 100 000 blocs tous les blocs ne se placeront pas.

Vous avez aussi accès à un visualiseur de votre sélection WorldEdit via des particules de flammes pour vous aider. Pour désactiver cet outil de visualisation faites /wesv toggle. C'est la même commande pour le réactiver.

De plus, il y a certains blocs avec lesquels vous ne pourrez pas utiliser WorldEdit pour des raisons de sécurité/stabilité du serveur, les voici :

Blocs interdits avec WorldEdit pour les Joueurs :

Révélation

    - "minecraft:water"
    - "minecraft:lava"
    - "minecraft:still_lava"
    - "minecraft:sand"
    - "minecraft:red_sand"
    - "minecraft:gravel"
    - "minecraft:anvil"
    - "minecraft:chipped_anvil"
    - "minecraft:damaged_anvil"
    - "minecraft:black_concrete_powder"
    - "minecraft:blue_concrete_powder"
    - "minecraft:brown_concrete_powder"
    - "minecraft:cyan_concrete_powder"
    - "minecraft:gray_concrete_powder"
    - "minecraft:green_concrete_powder"
    - "minecraft:light_blue_concrete_powder"
    - "minecraft:light_gray_concrete_powder"
    - "minecraft:lime_concrete_powder"
    - "minecraft:magenta_concrete_powder"
    - "minecraft:orange_concrete_powder"
    - "minecraft:pink_concrete_powder"
    - "minecraft:purple_concrete_powder"
    - "minecraft:red_concrete_powder"
    - "minecraft:white_concrete_powder"
    - "minecraft:yellow_concrete_powder"
    - "minecraft:black_bed"
    - "minecraft:blue_bed"
    - "minecraft:brown_bed"
    - "minecraft:cyan_bed"
    - "minecraft:gray_bed"
    - "minecraft:green_bed"
    - "minecraft:light_blue_bed"
    - "minecraft:light_gray_bed"
    - "minecraft:lime_bed"
    - "minecraft:magenta_bed"
    - "minecraft:orange_bed"
    - "minecraft:pink_bed"
    - "minecraft:purple_bed"
    - "minecraft:red_bed"
    - "minecraft:white_bed"
    - "minecraft:yellow_bed"
    - "minecraft:redstone"
    - "minecraft:redstone_wire"
    - "minecraft:trapped_chest"
    - "minecraft:chest"
    - "minecraft:powered_rail"
    - "minecraft:activator_rail"
    - "minecraft:detector_rail"
    - "minecraft:rail"
    - "minecraft:redstone_torch"
    - "minecraft:redstone_wall_torch"
    - "minecraft:repeater"
    - "minecraft:comparator"
    - "minecraft:tripwire"
    - "minecraft:tripwire_hook"
    - "minecraft:seagrass[waterlogged=true]"
    - "minecraft:sea_pickle[waterlogged=true]"
    - "minecraft:wheat"
    - "minecraft:potatoes"
    - "minecraft:carrots"
    - "minecraft:melon_stem"
    - "minecraft:pumpkin_stem"
    - "minecraft:beetroots"
    - "minecraft:cactus"
    - "minecraft:cocoa"
    - "minecraft:tube_coral[waterlogged=true]"
    - "minecraft:brain_coral[waterlogged=true]"
    - "minecraft:bubble_coral[waterlogged=true]"
    - "minecraft:fire_coral[waterlogged=true]"
    - "minecraft:horn_coral[waterlogged=true]"
    - "minecraft:dead_brain_coral[waterlogged=true]"
    - "minecraft:dead_bubble_coral[waterlogged=true]"
    - "minecraft:dead_fire_coral[waterlogged=true]"
    - "minecraft:dead_horn_coral[waterlogged=true]"
    - "minecraft:dead_tube_coral[waterlogged=true]"
    - "minecraft:tube_coral_fan[waterlogged=true]"
    - "minecraft:brain_coral_fan[waterlogged=true]"
    - "minecraft:bubble_coral_fan[waterlogged=true]"
    - "minecraft:fire_coral_fan[waterlogged=true]"
    - "minecraft:horn_coral_fan[waterlogged=true]"
    - "minecraft:dead_tube_coral_fan[waterlogged=true]"
    - "minecraft:dead_brain_coral_fan[waterlogged=true]"
    - "minecraft:dead_bubble_coral_fan[waterlogged=true]"
    - "minecraft:dead_fire_coral_fan[waterlogged=true]"
    - "minecraft:dead_horn_coral_fan[waterlogged=true]"
    - "minecraft:sunflower"
    - "minecraft:lilac"
    - "minecraft:fire"
    - "minecraft:portal"
    - "minecraft:nether_portal"
    - "minecraft:end_portal"
    - "minecraft:end_gateway"
    - "minecraft:end_portal_frame"
    - "minecraft:enchanting_table"
    - "minecraft:ender_chest"
    - "minecraft:spawner"
    - "minecraft:mob_spawner"
    - "minecraft:command_block"
    - "minecraft:chain_command_block"
    - "minecraft:jigsaw"
    - "minecraft:structure_block"
    - "minecraft:beacon"
    - "minecraft:conduit"
    - "minecraft:moving_piston"
    - "minecraft:piston_head"
    - "minecraft:chorus_flower"
    - "minecraft:chorus_plant"
    - "minecraft:scaffolding"
    - "minecraft:shulker_box"
    - "minecraft:black_shulker_box"
    - "minecraft:blue_shulker_box"
    - "minecraft:brown_shulker_box"
    - "minecraft:cyan_shulker_box"
    - "minecraft:gray_shulker_box"
    - "minecraft:green_shulker_box"
    - "minecraft:light_blue_shulker_box"
    - "minecraft:light_gray_shulker_box"
    - "minecraft:lime_shulker_box"
    - "minecraft:magenta_shulker_box"
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    - "minecraft:purple_shulker_box"
    - "minecraft:red_shulker_box"
    - "minecraft:white_shulker_box"
    - "minecraft:yellow_shulker_box"
    - "minecraft:oak_sign"
    - "minecraft:oak_hanging_sign"
    - "minecraft:spruce_sign"
    - "minecraft:spruce_hanging_sign"
    - "minecraft:birch_sign"
    - "minecraft:birch__hanging_sign"
    - "minecraft:jungle_sign"
    - "minecraft:jungle__hanging_sign"
    - "minecraft:acacia_sign"
    - "minecraft:acacia__hanging_sign"
    - "minecraft:dark_oak_sign"
    - "minecraft:dark_oak_hanging_sign"
    - "minecraft:crimson_sign"
    - "minecraft:crimson_hanging_sign"
    - "minecraft:warped_sign"
    - "minecraft:warped_hanging_sign"
    - "minecraft:cherry_sign"
    - "minecraft:cherry_hanging_sign"
    - "minecraft:bamboo_sign"
    - "minecraft:bamboo_hanging_sign"
    - "minecraft:oak_wall_sign"
    - "minecraft:oak_wall_hanging_sign"
    - "minecraft:spruce_wall_sign"
    - "minecraft:spruce_wall_hanging_sign"
    - "minecraft:birch_wall_sign"
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    - "minecraft:jungle_wall_hanging_sign"
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    - "minecraft:dark_oak_wall_hanging_sign"
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    - "minecraft:crimson_wall_hanging_sign"
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    - "minecraft:orange_banner"
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    - "minecraft:light_gray_banner"
    - "minecraft:cyan_banner"
    - "minecraft:purple_banner"
    - "minecraft:blue_banner"
    - "minecraft:brown_banner"
    - "minecraft:green_banner"
    - "minecraft:red_banner"
    - "minecraft:black_banner"
    - "minecraft:black_candle"
    - "minecraft:light"
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    - "minecraft:suspicious_gravel"
    - "minecraft:torchflower_crop"
    - "minecraft:pitcher_plant"
    - "minecraft:decorated_pot"

Blocs interdits avec WorldEdit pour les Apprentis :

Révélation

    - "minecraft:black_bed"
    - "minecraft:blue_bed"
    - "minecraft:brown_bed"
    - "minecraft:cyan_bed"
    - "minecraft:gray_bed"
    - "minecraft:green_bed"
    - "minecraft:light_blue_bed"
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    - "minecraft:lime_bed"
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    - "minecraft:orange_bed"
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    - "minecraft:red_bed"
    - "minecraft:white_bed"
    - "minecraft:yellow_bed"
    - "minecraft:redstone"
    - "minecraft:redstone_wire"
    - "minecraft:trapped_chest"
    - "minecraft:chest"
    - "minecraft:powered_rail"
    - "minecraft:activator_rail"
    - "minecraft:detector_rail"
    - "minecraft:rail"
    - "minecraft:redstone_torch"
    - "minecraft:redstone_wall_torch"
    - "minecraft:repeater"
    - "minecraft:comparator"
    - "minecraft:tripwire"
    - "minecraft:tripwire_hook"
    - "minecraft:wheat"
    - "minecraft:potatoes"
    - "minecraft:carrots"
    - "minecraft:melon_stem"
    - "minecraft:pumpkin_stem"
    - "minecraft:beetroots"
    - "minecraft:cactus"
    - "minecraft:cocoa"
    - "minecraft:sunflower"
    - "minecraft:lilac"
    - "minecraft:fire"
    - "minecraft:portal"
    - "minecraft:nether_portal"
    - "minecraft:end_portal"
    - "minecraft:end_gateway"
    - "minecraft:end_portal_frame"
    - "minecraft:enchanting_table"
    - "minecraft:ender_chest"
    - "minecraft:spawner"
    - "minecraft:mob_spawner"
    - "minecraft:command_block"
    - "minecraft:chain_command_block"
    - "minecraft:jigsaw"
    - "minecraft:structure_block"
    - "minecraft:beacon"
    - "minecraft:conduit"
    - "minecraft:moving_piston"
    - "minecraft:piston_head"
    - "minecraft:chorus_flower"
    - "minecraft:chorus_plant"
    - "minecraft:scaffolding"
    - "minecraft:shulker_box"
    - "minecraft:black_shulker_box"
    - "minecraft:blue_shulker_box"
    - "minecraft:brown_shulker_box"
    - "minecraft:cyan_shulker_box"
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    - "minecraft:acacia__hanging_sign"
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    - "minecraft:cherry_hanging_sign"
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    - "minecraft:acacia_wall_hanging_sign"
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    - "minecraft:crimson_wall_hanging_sign"
    - "minecraft:warped_wall_sign"
    - "minecraft:warped_wall_hanging_sign"
    - "minecraft:cherry_wall_sign"
    - "minecraft:cherry_wall_hanging_sign"
    - "minecraft:bamboo_wall_sign"
    - "minecraft:bamboo_wall_hanging_sign"   
    - "minecraft:dragon_head"
    - "minecraft:creeper_head"
    - "minecraft:zombie_head"
    - "minecraft:piglin_head"
    - "minecraft:hopper"
    - "minecraft:kelp"
    - "minecraft:campfire"
    - "minecraft:dragon_egg"
    - "minecraft:soul_campfire"
    - "minecraft:white_banner"
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    - "minecraft:magenta_banner"
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    - "minecraft:brown_banner"
    - "minecraft:green_banner"
    - "minecraft:red_banner"
    - "minecraft:black_banner"
    - "minecraft:black_candle"
    - "minecraft:light"
    - "minecraft:torchflower_crop"
    - "minecraft:pitcher_plant"
    - "minecraft:decorated_pot"

Blocs interdits avec WorldEdit pour les Créateurs, Fidèles et VIP :

Révélation

    - "minecraft:fire"
    - "minecraft:end_portal"
    - "minecraft:end_gateway"
    - "minecraft:end_portal_frame"
    - "minecraft:enchanting_table"
    - "minecraft:ender_chest"
    - "minecraft:spawner"
    - "minecraft:mob_spawner"
    - "minecraft:command_block"
    - "minecraft:chain_command_block"
    - "minecraft:minecraft:jigsaw"
    - "minecraft:structure_block"
    - "minecraft:beacon"
    - "minecraft:conduit"
    - "minecraft:dragon_head"
    - "minecraft:draggon_wall_head"
    - "minecraft:creeper_head"
    - "minecraft:zombie_head"
    - "minecraft:piglin_head"
    - "minecraft:shulker_box"
    - "minecraft:black_shulker_box"
    - "minecraft:blue_shulker_box"
    - "minecraft:brown_shulker_box"
    - "minecraft:cyan_shulker_box"
    - "minecraft:gray_shulker_box"
    - "minecraft:green_shulker_box"
    - "minecraft:light_blue_shulker_box"
    - "minecraft:light_gray_shulker_box"
    - "minecraft:lime_shulker_box"
    - "minecraft:magenta_shulker_box"
    - "minecraft:orange_shulker_box"
    - "minecraft:pink_shulker_box"
    - "minecraft:purple_shulker_box"
    - "minecraft:red_shulker_box"
    - "minecraft:white_shulker_box"
    - "minecraft:yellow_shulker_box"

Maintenant voici en détail les commandes auxquelles vous avez accès et leur utilité. Avant de commencer il faut savoir qu'il y a 2 types de paramètres dans les commandes WorldEdit <Obligatoire>  [Optionnel]

Dans l'optionnel vous pouvez mettre des pattern (pour effectuer une commande avec plusieurs blocs d'un coup au lieu d'un seul bloc comme précisé ci-dessous), pour plus d'infos : [ENGWiki World Edit / <pattern>

Commandes par grade :

Joueur :

Patterns : Façon de désigner les blocs à générer via les brush ou dans une sélection
Détails patterns FAWE [ENG] : Patterns  )

//mask : Permet de cibler les blocs qui seront affectés par FAWE ; un bloc, un type de bloc, un groupe de blocs etc
Détails masks WE [ENG] : WE Masks
Détails masks FAWE [ENG] : FAWE Masks
Explication en français, avec quelques exemples : [World Edit] Fonctionnement Général

//transform : Transformations peut être appliquées sur une brush ou sur une sélection pour changer les blocs désignés
Détails de sont fonctionnement - Transforms )

/unstuck ou /! : Débloque le joueur si celui-ci est dans les blocs    

/ceil : Téléporte le joueur sur le bloc le plus haut

/up <nombre> : Téléporte le joueur de <nombre> bloc en hauteur et place un bloc de verre sous le joueur

/undo [nombre] : Annule <nombre> d'opération World Edit (Ce n'est pas illimité!)

/redo [nombre] : Refais <nombre> d'opération World Edit annulé avec /undo (Ce n'est pas illimité!)

//wand : Donne au joueur l'outil de Sélection, par défaut une hache en bois

//drawsel : Affiche la zone sélectionnée, dans la limite de 32x32x32

//size [-c] : Affiche la taille de la zone sélectionnée (' -c ' : taille de presse-papier)

/tool info : Outil pour afficher les informations d'un bloc (avec un outil en main)

//pos1 : Position 1 de la Sélection sur les coordonnées du joueur

//pos2 : Position 2 de la Sélection    sur les coordonnées du joueur

//sel ou //deselect ou //desel : Désélectionne la Sélection en cours

//sel <forme> : Change la forme de sélection
Détails: [World Edit] Sélections

/clearclipboard : Supprime la structure copiée en presse-papier (' //copy ' ou '// cut ')

/toggleplace : Place la Position 1 aux coordonnées du joueur

//expand <nombre> : Agrandit la Sélection de <nombre> dans la direction regardée ou spécifiée

//expand vert : Développe la Sélection de la couche -64 à 320

//contract <nombre> : Rétrécit la Sélection de <nombre> dans la direction regardée ou spécifiée

//shift <nombre> : Déplace la Sélection de <nombre> de blocs dans la direction regardée ou spécifiée

//copy [-eb] : Copie la Sélection dans le presse-papier (-e : entités ; -b biomes)

//cut [-eb] : Coupe la Sélection dans le presse-papier (-e : entités ; -b biomes)

//paste [-aeb] : Colle la Sélection depuis le presse-papier (-a : ignore les blocs d'air ; -e : entités ; -b biomes)

//rotate <angle> : Retourne la Sélection dans le sens horaire de <angle> (avec '-90' = 90° dans le sens anti-horaire)

//flip [direction] : Inverse la Sélection dans la direction souhaitée

//calculate : Calculateur TI-82

/gmask : Applique un masque global pour toutes les opérations WorldEdit

//set <pattern> : Génère dans la Sélection le pattern choisi

//line <pattern>  : Génère une ligne du Point 1 au Point 2

//curve <pattern> : Génère une courbe du Point 1 au Point 2

//replace [de] <à> : Remplace la Sélection (de) par <à>

/none : Libère l'outil ou le brush WorldEdit de l'item en main

/tool selwand : Outil de Sélection (par défaut: hache en bois)

/tool repl <bloc> : Outil remplaceur par <bloc> (clique gauche copier et clique droit pour coller)

/tool tree : Outil pour générer un arbre

/tool cycler : Outil pour changer les états du bloc
Détails: [World Edit] Fonctionnement Général

/tool deltree : Outil pour supprimer les blocs de feuiles/buches/champignons volants ( aucun effet sur les blocs qui sont reliés au sol)

//drain <rayon> : Draine un bassin (d'eau ou de lave)

/searchitem : Recherche d'un item (nom en anglais)

//help : Liste des commandes avec descriptions en anglais

//tips - Astuces FAWE lors des saisie des commandes (activé par défaut pour tout le monde)

//green [rayon] [-f] : Ajoute de la verdure (sur la terre)

//fixlighting : Met à jour la lumière

//lazycopy [-e] [-m] : Copie avec les entités ; équivaut à " //copy -e " ( /!\ " //lazycopy -e " = " //copy " copie sans les entités)

//place [-s] [-a] [-o] : Place le clipboard sans modification (ex: rotations)
 

Brush FAWE - Fast Asynch World Edit :

/primary [brush-arguments] : Affecte le clique droit du brush

/secondary [brush-arguments] : Affecte le clique gauche du brush

/mat [pattern] - Permet de changer le <pattern> à utiliser pour Brush en main

/range : Permet de définir la portée de Brush en main

/size : Permet de changer la taille de Brush en main (Rayon max : 10)

/tracemask : Permet de définir <pattern> sur lequel peut agir le Brush

/none : Libère l'outil ou le brush WorldEdit de l'item en main

/brush sphere <pattern> <rayon> : Brush pour générer une sphère avec le pattern de blocs

/brush cylinder <pattern> <rayon> : Brush pour générer un cylindre avec le pattern de blocs

/brush circle <pattern> [rayon=5] : Brush pour générer un cercle avec le pattern de blocs

/brush smooth <rayon> : Brush pour lisser les blocs en fonction des blocs voisins

/brush blendball [rayon=5] : Brush pour mélanger et lisser

/brush pull [rayon=5] : Brush bouger les bloc vers le joueur

/brush forest : Brush pour générer un forêt

/brush extinguish ou /br ex : Brush sphérique pour éteindre les feux
 

Brush FAVS - Fast Asynch Voxel Sniper :

Les deux outils, par défaut, sont Arrow (flèche) et Gunpowder (poudre de creeper).
En général, Arrow remplace les blocs et Gunpowder crée les blocs.
Chaque brush a son propre manuel ingame avec "info" après chaque nom de brush : Par exemple "/b b info" donnera les informations sur ball brush

/vs : Affiche tous les paramètres de l'outil en main

/b b : Brush sphère

/b s : Brush simple bloc

/b d : Brush disque

/b v : Brush voxel (cubique)

/b brb : Brush reset

/b blockresetsurface : Brush reset

/b blob : Brush "rocher"

/b cp : Brush cylindre

/b df : Brush disque face

/b vd : Brush voxel disque

/b vdf : Brush voxel disque face

/b tri : Brush triangle

/b dome : Brush dome

/b drain : Brush pour vider l'eau ou la lave (forme sphère)

/b ellipse : Brush ellipse

/b ellipsoid : Brush ellipsoïde

/b ring : Brush cercle

/b bb : Brush blendball (mélange sphère)

/b line : Brush pour tracer une line

/b paint : Brush pour colorier

/b pull : Brush bouger les bloc vers le joueur

/b r : Brush pour mesurer

 

Apprenti :

/ascend ou /asc : Monte votre personnage d'un étage (étage : 2 blocs d'air libre)

/descend ou /desc : Descend votre personnage d'un étage (étage : 2 blocs d'air libre)

//hpos1 : Position 1 de la Sélection sur le bloc visé

//hpos2 : Position 2 de la Sélection sur le bloc visé

//count <pattern> : Affiche la quantité de <pattern> choisi

//overlay <pattern>  : Ajoute une couche de <pattern> dans la Sélection

//center <pattern> : Place des blocs au centre de la Sélection

//hollow : Permet de rendre creux l'intérieur d'une Sélection

//walls <pattern> : Génère 4 murs selon le pattern choisi dans la Sélection

//faces <pattern> : Génère un cube creux (toit,sol,murs)

//hsphere <pattern> <rayon> : Génère une sphère creuse avec le pattern de blocs

//hcyl <pattern> <rayon> : Génère un cylindre creux avec le pattern de blocs

//hpyramid <pattern> <taille> : Génère une pyramide creuse avec le pattern de blocs

//sphere <pattern> <rayon> : Génère une sphère avec le pattern de blocs

//cyl <pattern> <rayon> : Génère un cylindre avec le pattern de blocs

//pyramid <pattern> <taille> : Génère une pyramide avec le pattern de blocs

/biomelist : Liste des biomes du jeu

/biomeinfo : Informations du biome

/superpickaxe single ou // : Super-Pioche qui casse instantanément les blocs (drop les blocs cassés)

/superpickaxe area : Super-Pioche qui casse instantanément les blocs du même type

/superpickaxe recursive : Super-Pioche qui casse instantanément les blocs du même type reliés entre eux

/thaw : Fais fondre la neige

//naturalize : Génère 3 couches de terre avec 1 couche de pierre en dessous

//smooth : Lisse les blocs de la Sélection par rapport aux blocs voisins 

//forest : Génère une forêt dans la Sélection   

//flora : Génère la flore dans la Sélection

/extinguish : Éteint le feu (autour du joueur)

//snowsmoothLisse les couches de neige

//caves [taille=8] [freq=40] [rareté=7] [minY=8] [maxY=127] [sysFreq=1] [sysRarity=25] [pocketRarity=0] [pocketMin=0] [pocketMax=3] :  Génération de grottes

//ore <mask> <pattern> <taille> <freq> <rarity> <minY> <maxY> : Génération des minérais

//removenear <bloc> [taille] : Supprime le bloc proche du joueur

//removebelow [taille] [hauteur] : Supprime les blocs en dessous du joueur

Brush FAWE - Fast Asynch World Edit :

/brush hauteur [rayon=5] [yscale=1.00] : Brush pour modifier l'hauteur des blocs

/brush flatten [rayon=5] : Brush pour aplatir le terrain

/brush erode [rayon=5] : Brush avec effet d'érosion

/brush surface <pattern> [rayon=5] : Brush pour générer une surface à la façon de heightmap (champ de hauteur)

/brush rock <pattern> : Brush pour générer des "rocher"

/brush cliff [rayon=5] : Brush pour générer des falaises

/brush shatter <pattern> [rayon=10] [nombre=10] -r -l -s : Brush pour tracer des lignes aléatoire séparant le terrain en plusieurs morceaux
    -r : rotation aléatoire
    -l : inclu les couches de neiges
    -s : désactiver l'effet smooth (lissage)

/brush sspl <pattern> : Brush pour tracer des courbes sur une surface entre chaque points placés (clic droit pour placer 1 point, clic droit x2 sur le même bloc pour valider et donc créer les courbes)

/brush spline <pattern> : Brush pour tracer une courbe entre 2 points
+ Guide assez complet pour un exemple d'utilisation de /br spline [ENG] : FAWE Spline

/brush paint <forme> forest|item|set  <pattern> : Brush pour générer des arbres vanilla (forest) ou peindre avec le pattern de blocs (set)

Brush FAVS - Fast Asynch Voxel Sniper :

/b e : Brush avec effet d'érosion

/b re : Brush avec effet d'érosion aléatoire

/b ex : Brush avec effet d'extrusion

/b sb : Brush avec effet d'éclaboussure sphère

/b sd : Brush avec effet d'éclaboussure disque

/b sover s[#] g[#] r[#] : Brush avec effet d'éclaboussure en overlay (surcouche)
   s[#] : seed = nombre de point(s) de départ
   g[#]: growth = expansion de l'effet
   r[#]: recursion = fréquence du procédé

/b sv : Brush avec effet d'éclaboussure cubique

/b svd : Brush avec effet d'éclaboussure carré

/b sp : Brush tracer une courbe entre 2 points

/b tpc accurate|default|smooth : Brush pour créer un cercle avec 3 points

/b over d[#] : Brush pour ajouter une surcouche

/b under d[#] : Brush pour ajouter une sous-couche

 

Créateur & Fidèle & VIP :

//fixlava <rayon> : Génère des sources de lave au niveau de vos pieds

//fixwater <rayon> : Génère des sources d'eau au niveau de vos pieds

//outset : Agrandit la Sélection dans les 4 directions de <nb> blocs

//inset : Rétrécit la Sélection vers l'intérieur

//distr : Affiche la distribution des blocs dans la Sélection

//move : Déplace les blocs de la Sélection de <nb> blocs dans la direction regardée ou spécifiée (up, down, north, south, west, east)

//stack <nombre> : Empile les blocs de la Sélection de <nombre> fois dans la direction regardée

//fast: Bascule en mode fast de World Edit : ce mode permet aux opérations WE de ne plus update les blocs concernés par votre sélection.
/!\ Attention, il n'est pas possible de //undo ou //redo sur ces opérations utilisant le //fast.

//generate : Génère une forme selon l'expression/formule renseignée
Détails (ENG) : Syntaxe des Expressions / Formules

//deform : Déforme les blocs de la Sélection selon l'expression/formule renseignée

/brush snow <forme> <rayon> : Brush pour générer de une couche de neige à la forme & rayon choisis

/brush lower : Brush pour baisser de 1 bloc tous les blocs

/brush raise : Brush pour élever de 1 bloc tous les blocs

/brush clipboard : Brush avec la presse-papier

/brush deform : Brush avec la fonction deform (voir (ENG) : Deforming Regions )

/brush gravity : Brush pour simuler la gravité

Tous les brushs FAWE en détails [ENG] : FAWE Brushes

//setskylight : Source de lumière du ciel sur la sélection

//setblocklight : Source de lumière d'un bloc invisible

//removelight : Supprime la lumière d'une sélection
 

Brush FAWE - Fast Asynch World Edit :

/brush stencil <pattern> [rayon=5] :  Brush pour créer un cylindre avec le contour aléatoire

/brush splatter <pattern> [rayon=5] [seeds=1] [recursion=5] :  Brush pour générer des éclaboussures de blocs
    -seeds : nombre de tâche à générer (par défaut 1)
    -recursion : l'expansion du procédé, largeur (par défaut 5)

/brush layer <rayon> <patternLayer> :  Brush pour créer des couches de différents blocs listés

/brush scatter <pattern> [rayon=5] [points=5] [distance=1] [-o] :  Brush pour générer des formes dispersé avec le pattern choisi
   [-o] : active l'option overlay, surcouche du terrain

/brush sweep [copies=-1] : Brush utilise le clipboard (//copy) pour étaler entre 2 points (clic droit pour placer 1 point, clic droit x2 sur le même bloc pour valider et donc créer les courbes)

/brush copypaste [profondeur=5] -r -l -s : Brush avec copier (clic gauche) et puis coller (clique droite)
    -r : rotation aléatoire
    -l : inclu les couches de neiges
    -s : désactiver l'effet smooth (lissage)

/brush catenary <pattern> [facteurLongueur=1.2] [taille=0] : Brush pour tracer une parabole entre 2 points

/brush recursive <pattern-vers> [rayon=5] : Brush pour remplir de façon récursivement

Brush FAVS - Fast Asynch Voxel Sniper :

/b cp # : Brush copypasta
   # : Dégré de rotation sens horaire (0, 90, 180 ou 270)
Guide:
1- Sélectionner 2 coins avec l'item Arrow (flèche)
2- Copy la zone avec l'item GunPowder (poudre de creeper)
3- Coller (le bloc de référence est le 1er coin que vous choisissez)

/b bd : Brush blenddisc

/b bv : Brush blendvoxel (mélange cubique)

/b bvd : Brush blendvoxeldisc (mélange carré)

/b shellball : Brush shellball (mélange coquille vide)

/b sv : Brush splattervoxel (éclaboussure cubique)

/b spiralstaircase : Brush pour générer un escalier en colimaçon

/b sio -1 [...] | -2 [...] | -3 [...] | -4 [...] -clear : Brush sign overwrite brush (change le texte des panneaux)
+ Arrow : change un ou plusieurs panneaux & GunPowder : récupère le texte du panneau ciblé
   -1 [...] : Première ligne du panneau "..." = "votre texte"
   -2 [...] : Deuxième ligne du panneau "..." = "votre texte"
   -3 [...] : Troisième ligne du panneau "..." = "votre texte"
   -4 [...] : Quartième ligne du panneau "..." = "votre texte"
   -clear : Efface le texte récupéré avec Gunpowder
 

 

Les maps overworld

Révélation

Les maps overworld sont accessibles à tous pour la visite et pour le build.

Dans les maps overworld (classique, nether, end) il n'y a pas le système de plot comme sur l'autre map. Pour claim il suffit d'avoir une pelle en or. Je vous conseille vivement de regarder le tuto vidéo ci-dessous pour comprendre rapidement comment claim.

Liste des commandes :

/rp tutorial ==> Permet de connaître la procédure à suivre pour claim

/rp claim ==> Créé le claim une fois la zone sélectionnée

/rp redefine nomduclaim ==> Vous pouvez refaire un claim déjà existant. Pour cela sélectionner un point dans ce claim (peu importe lequel) et sélectionnez en un deuxième. Ensuite tapez cette commande (avec le nom exact du claim) et votre claim aura été agrandit/rétrécit.

/rp info ==>  Affiche les infos de votre claim

/rp list ==> Affiche la liste de vos claims et permet de s'y téléporter

/rp blocklimit ==> Affiche le nombre de blocs de claim restant

/rp delete ==> Supprime le claim

/rp border ==> Affiche la limite de votre claim

/rp rename ==> Renomme un claim (ATTENTION : ne mettez pas d'espaces dans le nom de votre claim sinon cela ne fonctionnera pas !)

/rp addmember <joueur> ==> Ajoute un membre au claim

/rp removemember <joueur> ==> Supprime un joueur du claim

/rp addadmin <joueur> ==> Ajoute un admin au claim

/rp removeadmin <joueur> ==> Supprime un admin du claim

/rp addleader <joueur> ==> Ajoute un propriétaire au claim

/rp removeleader <joueur> ==> Supprime un propriétaire du claim

/rp priority <priority> ==> Change la priorité du claim

/rpc <message> ==> Ecrire un message seulement visible par les membres du claim où vous êtes (pour les non-membres il y a un flag dans le /rp flag)

/rp flag ==> Ouvre l'interface graphique des flags

/rp flag spawn-animals ==> Ouvre l'interface graphique pour gérer le spawn des animaux par type dans votre claim

/rp flag spawn-monsters ==> Ouvre l'interface graphique pour gérer le spawn des monstres par type dans votre claim

/rp welcome <message/off/hide> ==> Créé, édite ou désactive le message d'entrée de votre claim

/rp near ==> Affiche les claims à proximité

/rp settp ==> Change la position de tp du claim (à l'endroit où vous êtes) lorsque vous vous y téléportez via le /rp list

/rp deltp ==> Remet au centre la position de tp dans votre claim quand vous vous y téléporter via le /rp list.

/rp setmaxy <couche y> <nomdelarégion> ==> Définit la couche maximum du claim

/rp setminy <couche y> <nomdelarégion> ==> Définit la couche minimum du claim

/rp expand-vert <nomdelarégion> ==> Remet votre claim en mode "classique", c'est-à-dire qu'il protège de la couche -64 à 320.

 

Les rangs :

Leader (Propriétaire)

Le propriétaire est le rang le plus haut sur un claim, il hérite des droits d'administrateur et de membre du claim. Il peut en plus créer et supprimer des régions dans le claim, il peut gérer la priorité des claims, ajouter ou supprimer d'autres membres et administrateurs. Il peut aussi mettre en vente des régions dans le claim, il a accès à la commande /rp list pour se tp directement sur les claim, il peut également donner des claims à d'autres joueurs. Attention, si vous êtes plusieurs propriétaires d'un claim de 10 000 blocs par exemple, les 2 propriétaires auront 10 000 blocs en moins !

 

Admin (Administrateur)

Quand vous nommez quelqu'un administrateur de votre claim, il hérite de tous les droits du rang membre du claim, mais il peut en plus ajouter et supprimer des membres et admins au claim. Il peut également éditer tous les flags de votre claim.

 

Member (Membre)

C'est le rang le plus bas sur un claim, il vous permet de poser/casser des blocs, ouvrir les containers, interagir avec la redstone et les portes, les boutons, les animaux etc... La personne que vous ajoutez en membre pourra modifier le claim à sa guise.

 

/!\ Dans tous les cas un ajout de membre, admin, propriétaire sur vos claims n'est pas à prendre à la légère, n'ajoutez donc que des personnes de confiance !  /!\

Tutoriel vidéo pour claim :

Version écrite si ça peut aider : Pour claim il suffit d'utiliser sa pelle en or et de sélectionner une diagonale (clic gauche dans un coin et clic droit dans le coin opposé) pour avoir un carré ou un rectangle. Une fois cela effectué utilisez la commande /rp claim nomduclaim et votre claim sera créé ! Il n'est pas nécessaire que les bordures en particules soient encore là pour valider le claim, elles donnent juste des indications et n'interfèrent pas dans la création du claim.

Liste des commandes de base

Révélation

/hub - /survie - /skyblock - /event Téléporte sur les autres serveurs de Freebuild.fr

/spawn Téléporte au spawn

/mv spawn Se téléporter au spawn du monde où vous êtes

/tpa [pseudo] Demande de téléportation vers un autre joueur

/tpahere [pseudo] Envoie une demande au joueur en question pour qu'il soit téléporté à l'endroit où vous êtes. Attention, si vous bougez le joueur sera téléporté à l'endroit où vous avez effectué la commande.

/tpa cancel Annule la ou les demandes de téléportation que vous venez d'envoyer

/tptoggle Désactive le tpa, personne ne peut vous demander de se tp

/mail read Lire vos mails

/mail clear Supprimer vos mails

/mail send [pseudo] [message] Envoyer un mail

/msg [pseudo] [message] Envoyer un message privé

/sethome [nom] Définir votre home

/home [nom] Se téléporter à votre home

/home Affiche la liste de vos home (sauf si vous en avez qu'un)

/delhome [nom] Supprimer votre home

/money Affiche votre solde

/money pay [pseudo] somme (ou /pay [pseudo] somme) Donner de l'argent à un joueur

/ignore [pseudo] Ne plus voir les messages d'un joueur

/ignore Liste des joueurs que vous ignorez

/checkban Permet de voir si un joueur est banni ou non du serveur

/seen [pseudo] Permet de savoir à quand remonte la dernière connexion d'un joueur au serveur

/glist Permet d'avoir la liste de tous les joueurs connectés sur les différents serveurs Freebuild.fr

/top Permet de se tp à la surface

/wiki Accéder au wiki

/help (ou /aide) Obtenir l'aide du mini-wiki en jeu

/boutique Accéder à la boutique du serveur

/map Accéder à la dynmap du serveur

/social Tous les liens pour nous suivre sur les différents réseaux sociaux

/vehicules Toutes les infos sur les véhicules du serveur (topic du forum)

/competences Vous permet de savoir quelles compétences vous avez et celles qui vous manquent.

/playtime Permet de savoir votre temps de jeu sur le serveur.

/vote Permet d'accéder au site pour voter pour le serveur

/votesites Lien vers les autres sites où nous sommes inscrits mais qui n'apportent pas de récompenses.

/votetop Permet d'accéder à la page du Top Vote

Officialisation de projet

Révélation

Sur le serveur il est possible de faire officialiser son projet (aussi bien un plot qu'un claim en overworld) et avoir un panneau de téléportation au spawn + un marker sur la dynmap (le staff vous le mettra après avoir choisi votre marker parmi cette liste). Cela permet aussi de valider un succès spécial du /aa list. Vous retrouverez tous les lieux officiels à visiter dans le :

 

Guide du Routard 

Pour apparaître dans le Guide du Routard de Freebuild.fr il vous faudra faire une candidature ici.

Les conditions à remplir sont d'avoir un build d'au moins 4 parcelles ou moins si le projet est vraiment détaillé et abouti et en overworld environ 100 000 blocs de build. Votre projet, au-delà de la taille, doit être un lieu agréable à visiter et où il y a des choses à voir. Donc, un build/projet sympathique voire impressionnant ou la seule utilité est de visiter. Il faut donc une cohérence entre les builds de la zone, cela ne peut pas être plusieurs builds sans aucun sens les uns à côté des autres. Une dernière assez évidente mais qu'il faut rappeler : votre build ne doit pas être un schematic venant du net.

Si votre build est accepté vous aurez un portail au spawn sur la zone centrale de la pièce (au niveau de la feuille) ou dans l'escalier montant au-dessus de votre tête. Vous aurez aussi le droit à un marker sur la dynmap (liste des markers ici) qu'un admin vous placera.

En terme d'ajouts concrets vous aurez plots illimités, plus précisément dès que vous aurez besoin de nouveaux plots vous aurez simplement à en faire la demande à un membre du Staff qui étudiera votre requête avant de vous en donner ou non. Vous serez aussi sans aucune restriction WorldEdit au niveau de vos commandes. De plus, vous pourrez aussi merge jusqu'à 32 plots (la limite pour tous est de 16). Le dernier élément que vous apporte l'officialisation dans le Routard est un petit signe distinctif dans le tchat avant votre grade Capture.PNG

Vous aurez aussi un sujet (votre candidature) dans la rubrique du forum réservée à tous ces lieux.

Vous obtiendrez aussi un succès spécial avec une grosse récompense.

Gagner/utiliser les CréaKoins

Révélation

Nous vous proposons un système économique avec une monnaie virtuelle : le CréaKoin.

 

Comment gagner des CréaKoins ?

- Faire le /vote toutes les 24 heures vous rapporte des CréaKoins (10 à 300 dans une loterie). Si vous votez tous les jours vous pourrez gagner encore plus en étant dans le Top 20 du mois ! Plus d'infos ici : http://vote.freebuild.fr

- Vous pouvez gagner 500 CréaKoins en soutenant le serveur sur NameMC.com, plus d'infos sur la procédure en cliquant ici

- Vous gagnez 10 CréaKoins de paye toutes les 30 minutes de jeu, dans une limite de 100 CréaKoinsde paye par jour.

- Participez aux events des animateurs ou des joueurs.

- Vous pouvez vendre des parcelles à d'autres joueurs.

- Vous pouvez vendre des services ou des biens entre joueurs via le /money pay.

- Utilisez la Money Bomb toutes les 24 heures au spawn (1 money bomb = 50 CréaKoins). A noter qu'il faut avoir l'inventaire vide pour que l'argent soit récolté. Il n'est pas affiché directement donc faites /money pour voir l'évolution de votre money.

- En obtenant les succès du serveur (plus d'infos dans l'onglet du wiki réservé aux succès)

- Acheter des CréaKoins dans la boutique du serveur.

 

A quoi servent les CréaKoins ?

- Acheter des compétences.

- Acheter des parcelles.

- Payer d'autres joueurs pour des biens ou des services.

Les compétences

Révélation

Pour acheter une compétence, rendez-vous au spawn. Faites /competences pour avoir la liste des compétences que vous avez déjà acheté.

  • "Vision nocturne" Vous voyez comme le jour dans la nuit avec /nv => Coût : 100 CréaKoins
  • "Résistance au feu" Permet de mieux voir sous la lave, pratique pour le buid dans le nether /feu => Coût : 100 CréaKoins
  • "Grâce du dauphin" Augmente votre vitesse de nage avec /dauphin => Coût : 100 CréaKoins
  • "Bouquin" Prenez un livre d'écriture en main et éditez le directement via la commande /book => 100 CréaKoins
  • "Nettoyeur" Cela vous permet de nettoyer votre inventaire*  /clear (et /clear ** pour nettoyer aussi l'armure et la seconde main) => 300 CréaKoins
  • "Chapeau" Il vous permet de mettre un item sur votre tête via le /hat => Coût : 400 CréaKoins
  • "Pancartes"  Permet d'écrire en couleur sur les pancartes (et pas ailleurs), codes couleur Minecraft ici  => Coût : 500 CréaKoins
  • "Tête des joueurs" Obtenez la tête d'un joueur en effectuant la commande /playerhead pseudo => 500 CréaKoins
  • "Détective" Vous permet d'apercevoir l'inventaire des autres joueurs via le /invsee pseudo et /invsee pseudo * pour voir l'armure des autres joueurs  => Coût : 700 CréaKoins
  • "Têtes décoratives" Permet d’accéder aux têtes décoratives via le /heads (et /hdb search pour rechercher une tête précise)  => Coût : 800 CréaKoins
  • "Editeur d'ArmorStand" Customisez vos armor stand de façon très précise grâce au /as  => Coût : 1000 CréaKoins 
  • "Flag gamemode" Accès au flag gamemode et guest-gamemode dans vos plots, modifiez le avec /plot flags dès que vous avez acheté la compétence  => Coût : 1000 CréaKoins 
  • "Editeur de panneaux" Editez vos panneaux sans les détruire grâce au /sign ui, ensuite faites un clic droit sur le panneau voulu  => Coût : 1000 CréaKoins 
  • "Multi Home" Obtenez 20 homes (non cumulables avec les homes de votre grade)  => Coût : 1000 CréaKoins 
  • "Aladin"  Vous permet de marcher dans les airs sur un tapis de bloc de verre via le /mc on & /mc off customisable via /mc tools & /mc light  => Coût : 1500 CréaKoins
  • "Véhicules limités" Accès aux voitures, motos et hélicoptères (voir les commandes dans Les petits plus du serveur)  => Coût : 2500 CréaKoins 
  • "Pets limités" Accès à certains animaux de compagnie : le renard, l'ocelot, l'ours polaire, la tortue et l'abeille via /pet selector   => Coût : 2500 CréaKoins 
  • "Particules limitées" Accès à certaines particules (5 effets et 1 style) disponibles dans le /pp  => Coût : 2500 CréaKoins 
  • "Déguisements limités" Accès à certains déguisements : zombie, creeper, sorcière, villageois et cheval via /disguise nom   => Coût : 2500 CréaKoins 
  • "Fly Speed II" Augmenter votre vitesse de fly grâce à /fly 2, utilisez /fly 1 pour revenir à la vitesse normale => Coût : 3500 CréaKoins
  • "Fly Speed III" Augmenter encore plus votre vitesse de fly grâce à /fly 3, utilisez /fly 1 pour revenir à la vitesse normale => Coût : 4500 CréaKoins

Les succès

Révélation

Sur le serveur il est possible de valider des succès en faisant certaines actions. Ces succès peuvent vous rapporter des CréaKoins. Lorsque vous validerez un succès un message s'affichera avec le nom du succès et la somme gagnée. 

Les succès sont obtenables dans toutes les maps.

Capture.PNG

Voici les commandes à savoir sur ce plugin :

/aa list (ou /succès) Affiche la liste des succès du serveur

/aa book Vous give un livre résumant tous les succès que vous avez et leur date d'obtention

/aa stats Affiche votre progression (en % et en nombre) d'obtention des succès

/aa top Affiche le top 10 des joueurs ayant le plus de succès

/aa week Classement de la semaine (top 10) concernant l'obtention des succès

/aa month Classement mensuel (top 10) concernant l'obtention des succès

Vous verrez dans le /aa list une catégorie s'appelant "Succès spéciaux". Les succès étant dans cette rubrique sont liés au serveur et donc ils doivent être validés par un admin pour son obtention. Si vous avez les conditions requises pour au moins 1 de ces succès envoyez un mp forum à @Anonymio.

Les petits plus du serveur

Révélation

Sur le serveur vous trouverez quelques fonctionnalités, datapacks ou plugins qui vont ajouter des choses sympathiques à votre expérience de jeu. Ce sont des plugins maison ou des plugins que vous connaissez peut-être. Voici en détail ce qu'ils ajoutent :

Les fonctionnalités :

Le Debug Stick :

Tous les joueurs ont accès au Debug Stick via /debugstick. Le debug stick permet de modifier la valeur des blocs et donc d'obtenir des résultats impossibles avec les blocs existants comme par exemple celui-ci avec les blocs d'herbe :

2020-07-30_20.36.47.png

 

Give de Barrier Block, Structure Void, Oeuf de dragon et "bloc" Lumière :

Vous pouvez obtenir gratuitement des Barrier Block, des Structure Void, un Oeuf de dragon et un "bloc" Lumière pour vos build via le spawn (à droite vers la maquette du plot). Il suffit de faire un clic molette sur les items dans l'item frame pour les avoir dans votre inventaire.

2021-08-01_23.11.09.png

Depuis la 1.19 les Light sont accessibles aussi via la commande /light pour accéder à toutes les nuances de lumières disponibles

Capture.PNG

 

L'effet Glowing :

L'effet Glowing est un effet de surbrillance accessible par le grade Fidèle, VIP ou en compétence unique dans la boutique. Faites /glowing pour l'activer. Buvez un seau de lait pour ne plus l'avoir.

2020-07-30_20.32.53.png

 

Les datapacks :

Modifier les Armor Stand dans les moindres détails :

Sur le serveur il existe 1 plugin et 1 datapack pour modifier les armor stand :

Pour être simple voici comment fonctionne ce plugin dans les grandes lignes :

- Utiliser shift + clic droit sur l'armor stand et ensuite il faut globalement se servir de la molette + viser la bonne direction pour modifier les positions du corps.

- Pour passer d'une partie du corps à l'autre faites shift + clic gauche ou faites clic droit au bon endroit lorsque vous êtes dans l'éditeur.

- Faites sift + double clic droit pour ouvrir le menu de gestion générale qui permet d'enlever le support, mettre en petit l'armor stand, etc...

- Faites un clic gauche éloigné de l'armor stand pour sortir du menu de modification.

A noter que si vous le cassez le plugin sauvegarde sa position donc en reposant l'armor stand en question il aura conservé toutes vos modifications !

Pour plus d'infos en attente d'un tuto maison il y a une belle explication en image derrière ce lien.

 

Pour le datapack réservé aux pros (à noter que le plugin et le datapack se marient bien) :

Grâce à ce datapack totalement traduit en français par @Icodak vous allez pouvoir éditer de multiples façons vos armor stand (il est accessible via une compétence). Toute la configuration de l'armor stand se passe dans un bouquin que vous pouvez obtenir en faisant /as. Pour la suite bonne découverte car les possibilités sont assez énormes donc amusez-bous bien !

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Petit point important ! Une fois que vous avez fini d'éditer un armor stand verrouillez le pour que personne ne puisse interagir avec (page 6 du bouquin obtenable via /as) sinon tout le monde pourra le modifier car les diverses protections ne sont pas prises en compte par ce datapack.

armorstand.PNG

De plus, parfois le livre est complètement bug (vous comprendrez en le voyant), pour éviter cela faites la commande /as une seule fois et en ayant un slot de libre dans votre hotbar et normalement il sera tout beau tout propre :)

Tutoriel pour bien utiliser ce datapack

 

Les plugins :

Customiser vos item frames et les rendre invisibles :

Avec ce plugin vous pouvez cutomiser vos item frames grâce à l'effet surbrillance ou en les rendant invisibles :

/itf toggle visibility : active l'invisibilité ou la visibilité de l'item frame que vous regardez.

/itf toggle glow couleur : donne un contour coloré à l'item ou à l'item frame si le second est visible.

/itf togglemode visibily/glow : laisse activé le changement de mode des item frame et vous avez juste à faire clic droit dessus, il n'est plus nécessaire de les regarder et taper la commande, très pratique si vous en avez plusieurs à faire.

/itf scan rayon : permet de savoir si vous avez des item frame invisibles dans le rayon donné, une petite animation visuelle se jouera sur le bloc où est l'item frame (visible ou non).

2023-05-21_01.57.49.png

 

Allumer une Redstone Lamp avec la main :

Faites clic droit avec votre main pour allumer une Redstone Lamp, si vous voulez l'éteindre faites la même chose.

2018-12-19_02.04.24.png

 

Editer des panneaux sans les détruire :

Plus besoin de détruire vos panneaux pour les modifier ! Pour éditer un panneau déjà posé il suffit de faire la commande /sign ui en le regardant ou en faisant un clic droit dessus après la commande.

Avec ce plugin vous pouvez aussi copier-coller vos contenus de panneaux avec /sign copy et /sign paste ou encore nettoyer totalement une ligne d'un panneau en une commande avec /sign clear numérodelaligne.

Une dernière feature intéressante consiste à revenir en arrière grâce au /sign undo si jamais vous avez fail et que vous ne voulez pas tout modifier.

Retrouvez toutes les commandes en jeu en tapant /sign.

Capture.PNG

 

S'asseoir sur des blocs & autres animations :

Vous pouvez vous asseoir sur tous les blocs qui sont des escaliers en faisant un clic droit (avec la main vide) sur l'escalier en question. Pour quitter votre chaise appuyez sur sneak. Vous pouvez aussi utiliser d'autres commandes comme le /sit pour vous asseoir n'importe où, faire un clic droit sur un autre joueur pour se mettre sur ses épaules, le /crawl pour ramper, le /bellyflop pour faire le mort, le /spin pour faire la toupie sur place et le /lay pour s'allonger. Voici ce que cela peut donner en photos :

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Révélation

2023-03-06_19.31.56.png2023-03-06_19.33.17.png2023-03-06_19.35.58.png2023-03-06_19.37.40.png

 

Garder la couleur du corail :

Pour la 1.13 et la complexité pour garder la couleur du corail on a installé un plugin qui vous permet de ne pas devoir le mettre en contact avec l'eau pour garder sa couleur.

Tous les types de coraux sont concernés.

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Colorer le nom de vos items :

Dans l'enclume lorsque vous renommez vos items vous pouvez utiliser les codes couleur Minecraft

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Partager vos maps d'un serveur à l'autre :

@EpiCanard a développé un plugin permettant de sauvegarder les maps art dans un plugin ce qui permet ensuite de les partager/dupliquer sur tous les serveurs. Pour connaître les commandes tapez /mapsaver help en jeu ou consultez ce topic.

map.png

 

Les Véhicules :

Sur le serveur vous pouvez accéder à des véhicules. Pour cela il y a la compétence pour un accès limité (voitures, motos et hélcoptères) et si vous voulez un accès illimité il faut passer par le grade VIP ou cette compétence seule dans la boutique.

Il y a 3 trois types de véhicules à chaque fois qui varient en design et en performance. Le 3ème étant le plus rapide.

Avec certains véhicules vous pouvez monter à 2 dedans. Chaque véhicule est utilisable seulement par son propriétaire. Pour descendre de votre véhicule faites sneak. Pour reprendre votre véhicule posé faites clic droit + sneak et il vous sera remis dans votre inventaire sous forme de coffre.

Avant de vous give le véhicule de votre choix il vous faudra savoir le nom exact du véhicule et donc faire la commande suivante :

- /bikelist : Accès à la liste des motos.

- /carlist : Accès à la liste des voitures.

- /trainlist : Accès à la liste des trains.

- /raftlist : Accès à la liste des radeaux.

- /planelist : Accès à la liste des avions.

- /parachutelist : Accès à la liste des parachutes.

- /tanklist : Accès à la liste des tanks.

- /helicopterlist : Accès à la liste des hélicoptères.

- /submarinelist : Accès à la liste des sous-marins.

- /broomlist : Accès à la liste des balais volants.

- /hoverbikelist : Accès à la liste des motos volantes.

- /sportbikelist : Accès à la liste des motos sportives.

- /racingcarlist : Accès à la liste des voitures de course.

- /drilllist : Accès à la liste des foreuses.

- /tractorlist : Accès à la liste des tracteurs.

- /mechalist : Accès à la liste des mechas.

Une fois la liste des véhicules et votre choix fait il ne vous reste plus qu'à effectuer la commande suivante (ATTENTION : pour le type du véhicule respectez bien l'écriture en majuscule !) :

- /getbike type : Se give la moto de votre choix.

- /getcar type : Se give la voiture de votre choix.

- /gettrain type : Se give le train de votre choix.

- /getraft type : Se give le radeau de votre choix.

- /getplane type : Se give l'avion de votre choix.

- /getparachute type : Se give le parachute de votre choix.

- /gettank type : Se give le tank de votre choix.

- /gethelicopter type : Se give l'hélicoptère de votre choix.

- /getsubmarine type : Se give le sous-marin de votre choix.

- /getbroom type : Se give le balais-volant de votre choix.

- /gethoverbike type : Se give la moto volante de votre choix.

- /getsportbike type : Se give la moto sportive de votre choix.

- /getracingcar type : Se give la voiture de course de votre choix.

- /getdrill type : Se give la foreuse de votre choix.

- /gettractor type : Se give le tracteur de votre choix.

- /getmecha type : Se give le mecha de votre choix.

Et voici quelques photos :

Révélation

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Si vous souhaitez plus de photos et les caractéristiques des véhicules regardez ce topic :

 

 

PS : Au fait, le code du quiz n'est pas dans le wiki mais il s'affiche lorsque vous effectuez la commande /wiki dans le Hub ;)

 

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  • Bot 2.0 a mis en évidence et a épinglé ce sujet

Bonjour j'ai une question, évidemment un gros Gg pour toutes ces nouveautés ! 

Ma question est : Pour un Habitué Survie, doit-il refaire une candidature pour être Fidèle sur le créatif ? Je pose la question car j'ai vu que la candidature Fidèle et Habitué on le même modèle, ce qui serait bizarre de refaire la même candidature ^^ Sur ce, excellente journée au staff :)

Modifié par Zenyo_
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Salut,

Oui les 3 serveurs fonctionnent avec des grades différents même si les structures sont les mêmes d'un serveur à l'autre.

Pour être Fidèle sur le créatif il faudra donc refaire une candidature et avoir toutes les conditions requises, ce qui est donc impossible actuellement car personne ne peut être jugé comme actif sur ce serveur pour le moment :).

  • Merci ! 1
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Il y a 20 heures, Bot 2.0 a dit :

Il y a un VIP par serveur et un VIP global (qui donne le grade VIP sur les 3 serveurs où il y en a un). Je mets bientôt à jour la boutique vous y verrez plus clair et j'en reparlerai dans le changelog pour ceux qui ont déjà le grade VIP en survie.

si on a vip émeraude a vie est ce que c'est global ?

 

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Il y a 1 heure, drroblox a dit :

si on a vip émeraude a vie est ce que c'est global ?

 

Le VIP que vous avez est seulement pour le Survie, si vous voulez le VIP global il faudra passer par "don" dans la boutique et donner 30€ pour arriver à la somme du VIP Global (même si certains ont eu le VIP Survie en promo on considère que vous l'avez tous payé 50€).

Ceux qui n'ont pas le VIP Survie passeront directement par les offres actuelles de la boutique.

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J'ai une petite question, il y as une limite pour le Brush ( 5x5 ) à partir de quelle grade la limite n'est plus la ?

      Merci d'avance, sinon super le forum ! 😊                             
                                                                                                            PS: Je suis Apprenti.

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Ajout d'un plugin bloquant la possibilité de copier les NBT (sauf pour les panneaux et les têtes)

A cause d'un exploit bug menant à des crash clients et une corruption d'inventaire nous sommes obligés d'installer ce plugin.

A partir du grade Créateur vous n'avez aucune restriction à ce niveau.

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Bonjour,

C'est lorsqu'un joueur ne peut plus se connecter au serveur car son inventaire le fait crash automatiquement. Souvent, il fera crash les joueurs autour de lui. Le seul moyen de lui permettre de se reconnecter est de supprimer son inventaire côté serveur.

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L'utilisation de l'eau et de lave est maintenant bloquée avec WE pour les joueurs et apprentis.

De plus les commandes //fixwater & //fixlava sont maintenant seulement accessibles au grade Créateur ou +. Merci de faire très attention lorsque vous utilisez cette commande.

A cause de petits trolls nous sommes obligés de faire ceci.

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il y a 40 minutes, Natas a dit :

Bonjour j'aimerai savoir si on peut mettre des modes ou des datapack sur notre plot ?

Si non très beau serveur, Félicitation !!

Salut, non. Tu peux installer des mods clients mais tout ce qui est mod serveur ça sera impossible.

Pour les datapacks tu peux toujours en suggérer ici (en plus de ce qui existe déjà, à retrouver dans le dernier onglet du wiki) : https://freebuild.fr/forums/forum/14-suggestions/

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  • 2 semaines plus tard...

Salut

J’ai récemment commencé un projet dans le nether avec but d’officialisation.

Je voulais savoir si la superficie minimum pourrait être réduite car dans le nether il y a différents niveaux doublant ou triplant le travail nécessaire pour avoir 100000 block de build par rapport à l’overworld.

Bonne journée 

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Petit up du règlement concernant le plagiat :

Toute forme de plagiat est interdite. Si vous utilisez une construction célèbre partagée sur internet merci de citer le builder. Si vous voulez utiliser des builds d'un joueur du serveur demandez-lui la permission. Si vous utilisez les builds des autres sans leur accord vous risquez un ban définitif, une suppression de votre plot et la perte du grade Créateur si vous l'avez obtenu grâce à ce plagiat.

Si vous pensez voir du copié-collé n'hésitez pas à mp sur le forum le Staff Créatif et les Helpers Créatif avec des preuves.

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