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3 résultats trouvés

  1. Bonjour à tous, d’abord j'ai cherché si l'idée avait déjà été suggéré, et je n'ait rien trouvé à ce sujet. Mon idée, comme le titre l'indique, serait un flag qui permettrait d'empêcher l'eau de durcir le béton en poudre sur un claim. Pourquoi ? Et bien le béton en poudre a la texture du sable, mais version coloré, et donc cela permettrait d'avoir + de possibilité de couleur de sable pour une plage, le fond d'un lac,... Par exemple, une plage en béton noir en poudre pourrait représenter une plage de sable volcanique, ou pour un monde un peu fantastique coloré, on pourrait avoir des lacs avec un fond de sable bleu, ou autre couleur, mais encore du sable coloré pour le fond d'un aquarium. Moi qui construit une ville sur une région tropicale où la couleur principale est le rose, cela me permettrait d'avoir des plages de sable rose.
  2. Filochon

    Flag en créatif

    Bonjour/Bonsoir Serait il possible d'ajouter une interface pour les flags en map créatif, comme en map survie ? Je m'explique : en survie, on a accès à une commande (/rp flag) qui ouvre une interface avec des items pour représenter le flag que l'on veut activer ou non (true/false). Est-ce qu'il serait possible de mettre ce "tableau d'affichage" en créatif aussi ? Il serait plus grand bien sûr, car il y plus de flags en créa... Merci d'avoir lu
  3. Serait il possible de modifier les flags dans les ambassades pour que le visiteur puisse activer les boutons ? J'aimerais placer un distributeur de livres ("guide d'Octaédrys") mais actuellement aucun joueur ne peut activer les boutons dans une ambassade... Après verification il en va de même pour les plaques de pression. (mon système est déjà en place si il est nécessaire de faire des tests)
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