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  1. Koin, Pour les 9 ans du serveur profitez des bacs géants, d'items uniques et du succès Anniversaire seulement disponibles du 24/10 au 11/11 via un portail à gauche de l'hdv au spawn sur une map spéciale réalisée par @Ritcheur et décorée par @Ameyti ! Profitez bien de ces nombreux cadeaux car il y a beaux items collectors ! Bon jeu à tous en cette période d'anniversaire
  2. Koin, Les maps ressources viennent d'être regen. En overworld il y a autant de biomes chauds que de biomes froids ! Bon build et bon farm à tous
  3. Koin à tous ! On se retrouve aujourd'hui pour la présentation de la 90ème édition du spawn ressource. Ce mois-ci le spawn ressource est situé dans un biome plaine. /!\ Le grief et le vol de ressource du spawn ressource est interdit sous peine de ban permanent /!\ Rappel du concept Vue globale Participants Merci aux participants de ce spawn ressource : @Mister_Ju2222 et @Ameyti. Le tableau des participants à été réalisé par @Ameyti. Constructions En sortant du portail en avançant un peu à droite vous trouverez un tableau des quêtes construit par @Mister_Ju2222. En poursuivant le chemin en descendant un peu vous observerez à droite une maisonnette construite par @Mister_Ju2222 amenant directement à une chambre du défi. Et à la fin du chemin vous arriverez face au cimetière battit par @Mister_Ju2222. C'est tout pour cette 90ème édition, merci encore aux participants et à bientôt sur Freebuild !
  4. Bonjour, I - Je joue à Minecraft depuis 2012 grâce à un ami d'enfance qui m'a fait découvrir le jeu sur la Xbox 360. Depuis je suis joueur aguerri et je me suis essayé à de nombreux domaines (Redstone, build, Commandblock, Modding, Datapack). II - J'ai connu ce serveur grâce à mon ami thithi20 qui à l'habitude de streamer sur ce serveur. III - Le but du serveur est de construire tout un tas de choses tout en profitant d'une communauté agréable. IV - J'ai choisi ce serveur pour du gameplay tranquille et pouvoir m'amuser à aider thithi20 dans ses projets de build. V - Avoir plus de claim afin d'étendre notre ville. VI - 606Saucisse Merci d'avance pour votre réponse, en vous souhaitant une agréable journée/soirée.
  5. Bien le bonjour tout le monde ! Je souhaite proposer une map art dans la galerie d'art du serveur. Ce tableau est le logo de Outer Wilds (un super jeu au passage) Pour MapSaver, c'est enregistré au nom de OuterWilds Le tableau est au coordonnées : -332/74/5943 A très bientôt !
  6. Salut, j'ai remarquer comme plusieurs que les changement de serveurs avait un problème. On se fait changer de serveurs, mais l'endroit de tp demander n'ai pas le bon. Exemple je suis en ressource, je vais en ow2 puis je /spawn je vais me refaire tp en ressource, donc je dois re /spawn pour aller au spawn. Rien de grave, mais c'est pareil avec les portails et panneau de villes officiels. Exemple le projet/ la ville est en ow2 quand on prend le portail, on ne se fait pas tp au projet, mais au dernier endroit que nous étions en ow2.
  7. Fordos19

    Dispawn directement

    Salut, en modifiant ma farm à wither/ vincdicator pour y ajouter des crafters j'ai réaliser que lorsque je cassais des blocs ils droppaient pas toujours. Et aussi j'ai jeté 5 stacks d'os dans un hopper pour aller dans un crafter et en regardant dans le hopper il y en avait que 2. J'ai heureusement perdu rien d'important pour le moment. (overworld 2)
  8. - sources de lumières ( améthyste + encre lumineuse) - sable et gravier suspect vierge (2 sables/graviers) - datapack woodcutter - parmis les 8 variantes du bloc de cuivre, via le stone cutter, il n'est pas possible de faire de portes avec le bloc de cuivre non traité, ni de trappes avec le bloc de cuivre exposé traité ( le craft 2 des portes est également présent deux fois). - duplicage des tessons de potterie (brique + tesson). - Avec le fumoir, il n'est pas possible d'oxyder le bloc de cuivre érodé (mais ça marche pour le cuivre taillé). A noter également qu'il n'est pas possible de s'en servir pour oxyder les nouveaux blocs de cuivre. -Avec le fumoir, il n'est pas possible de faire des buissons mort avec les pousses de sapin, de cerisier et azalées.
  9. Koin, j'ai remarqué qu'on ne pouvait pas passer du stade érodé à oxydé (le dernier stade) dans le smoker. On peut passer les autres stades sans problèmes.
  10. Durant ma recherche de trial chamber en ressource, j'ai trouvé quelques spawneurs de mobs que j'ai essayé de récupérer avec ma pioche en or silk touch, mais sans succès.
  11. Koin, Les maps ressources viennent d'être regen. Vous trouverez en overworld une génération 1.21 vous permettant d'accéder aux trial chambers ! De plus, il y a autant de biomes chauds que de biomes froids ! Bon build et bon farm à tous
  12. Koin, Au spawn et dans les maps du serveur Survie 1 nous avons dû désactiver le plugin des particules car il spammait la console d'une erreur. Etrangement il ne le fait pas sur les autres serveurs... On va essayer de voir ce que l'on peut faire.
  13. Koin, Le datapack Woodcutter a quelques soucis en 1.21, on répare ça dès que possible.
  14. Salut, Je suis en pleine construction de ma ville : l'immeuble-city. Pour ce faire, j'aimerais passer maire afin de faciliter son aménagement, notamment pour certaines activités intérieures mais aussi pour aménager un peu plus l'extérieur. Des activités intérieures comme celle - ci, où il ne faut claim que sur un bloc. Côté extérieur, j'ai aussi besoin de plus de claim pour finir la façade du bâtiment (ce côté est à finir ainsi que le derrière) : J'aimerais aussi faire tomber la barrière et un peu mieux terraformer le derrière de l'immeuble en le fondant dans la colline : En espérant pouvoir un jour porter le titre de maire de l'immeuble-city . Bonne soirée, sihame_in_switch (pseudo )
  15. Contexte et positionnement dans le LORE : La Moria, également connue sous le nom de Khazad-dûm, situées sous les Monts Brumeux, était une vaste cité ainsi qu'un dédale de mine creusée par les Nains au cours de plusieurs millénaires. Autrefois prospère et pleine de vie, Khazad-dûm devint la plus grande et la plus riche cité naine de la Terre du Milieu, grâce à ses abondantes réserves de mithril, un métal précieux et extrêmement résistant. Cependant, cette prospérité fut ternie lors de la découverte du Balrog, redoutable créature réveillée par l'excavation trop profonde des Nains. Ce réveil entraîna par la suite le déclin de la cité, jusqu'à être totalement désertés. Voici donc l'origine de mon projet de build, reconstitué sur le serveur la grande cité de Khazad-dûm ainsi que ces mines (dans le potentiel but d'en faire devenir une ville officielle), non pas t'elle que nous la voyons dans la trilogie de film, mais t'elle qu'elle nous est décrite lorsque le Balrog fut découvert au milieu du Troisième Âge en l'an 1980 et donc, avant sa destruction. Recherche et documentation : Ce projet sera reproduit le plus fidèlement possible (à une plus petite échelle évidemment) en étudiant les descriptions de la Moria dans les différentes représentations visuelles des films, séries et des illustrations pour capter l'architecture et l'atmosphère du lieu. Les lieu marquant de la cité seront donc reproduit que cela ne soit une construction ou un élément naturel. Construction : Tout d'abord, la cité nécessite de se trouver dans un environnement grandiose, sous une impressionnante montagne qu'est le Caradhras entouré par des paysages montagneux ainsi que ses deux lacs présent devant les deux portes à l'Est et à l'Ouest. La réalisation de ces éléments est donc actuellement en cours, de plus la montagne déjà construite sera par la suite repenser avec des blocs provenant de versions plus récentes, convenant mieux au terraforming en cours. La seconde partie de ce projet consistera en l'excavation des grandes galeries et des salles principales qui prendront place également dans de grandes grottes s'étendant jusqu'à la couche -64. C'est donc à l'intérieur, mais aussi sous la montagne que l'on retrouvera la cité ainsi que ses mines et d'autre futurs éléments comme des fermes, du parcours, des habitations...etc. Vous aurez compris que ce projet est donc de longue durée et nous demandera beaucoup de patience avec @epourtou qui m'aide grandement, mais étant passionnée par l'univers de Tolkien nous espérons pouvoir en venir à bout un jour ou l'autre. (Je mettrais le sujet à jour pour vous communiquer de l'avancement du projet !) Screenshot: Rendez-vous en Terre du Milieu, pour redonner vie à la cité ainsi qu'aux mines de la Moria ! Fyresk
  16. Ninorio

    Livre /ac

    Est-ce normal ?
  17. Salut, Afin de pouvoir continuer plus facilement la construction de mon immeuble-city, et poursuivre sa façade, j'aimerai devenir maire. L'Immeuble-city est mon gros projet, c'est tout simplement un immeuble ville où tous les futurs habitants pourront évoluer à l'intérieur. Pour l'instant, l'Immeuble ne contient que le rez-de-chaussée où se trouve plusieurs zones de loisirs afin de farmer des succès. Dans cet étage, une activité n'est pas encore fonctionnel, car elle a besoin d'un claim sur un seul bloc. (le but est de farmer les succès blocs en en cassant et en posant un au milieu de la structure). J'aurais également besoin de claim supplémentaire pour terminer la décoration de la façade du batiment (et la continuée quand les autres étages seront construit). Bref, voici en gros mon projet, que j'espère pourvoir rapidement concrétiser :). Au plaisir de pouvoir valider mon titre de Maire de l'immeuble-city Bonn journée, sihame_in_switch
  18. Bonjour ce jeudi 15/08/2024 j’ai été ban pour anti-afk pour une durée de 3 jours ce jour-là je n'ai malheureusement pas compris pourquoi. Il était 14h47 au moment du ban, juste avant j'étais tranquillement en train de Farmer l'obsidienne pour le /aa list. Donc c'est là que je viens au sujet, à ce moment-là j'étais tranquillement entrain de farm avec mon obsidienne dans la main gauche et ma pioche dans la main droite je sais que sa parer absurde mais pour ma défense j'étais resté à coter en restant appuyer sur la clique gauche et clic droit avec ma main, en même temps j'étais sur tiktok malheureusement pendant ce temps la je regardé par mon écran je regardait l'écran de mon téléphone. D'après ce qu'on me dit en message privé discord, ce que j'ai pu comprendre c'est qu'un certain membre du staff m’a fait plusieurs rappels (x3) un certain @adri81 mais comme je voulais dit juste avant je regarder mon téléphone au lieu de mon écran d'ordinateur toujours en restant appuyer avec ma main. C'est là que je comprends mon erreur durant ce l'aps de temps. je comprends que j'aurai dû regarder mon écran et ainsi répondre aux 3 rappels mais plusieurs trucs me chagrinent en étant au plus profondément sincère je vous l'assure que j'étais moi-même entrain de farm mais pas présent dans le chat mais présent sur mon téléphone et ses sa qui fais mon erreur, donc c'est pour ça que je vous envoie non pas une demande de dé-ban mais une demande pour que mon ban soit plus léger car je trouve que 3 jours c'est un peu lourd pour ce que j'ai pu faire car je comprends que j'étais afk sur mon pc avec ma main qui reste appuyer donc merci de bien prendre en compte mon message avant de prendre une mauvaise décision pour ma part. Cordialement ZayFOox_
  19. Bonjour, cela fait un bout de temps que je suis sur le serveur Freebuild (Survie) et j'aimerais passer un cap c'est pour ça que je vous adresse ma candidature pour devenir Maire/bâtisseur. PROJET: Je suis en phase d'un gros projet que j'aimerais aboutir c’est-à-dire faire une grande ville futuristic avec énormément de maisons et de gratte-ciels moderne, avec un shop, des farms et ainsi de suite, je dispose que d'un seul claim, ce claim sera mon principal là où je ferais ma ville futuristic. cette ville sera la plus grande ville que j'aurais faite dans ma vie, et j'espère que cette ville sera aimée par tous les joueurs sur le serveur Freebuild (Survie) car je conte bien me donner à fond pour quelle face partie des villes officielles. pour le début de mon projet j'aimerais commencer avec 100 000 blocs et au fur et à mesure si j'ai besoin je vous demanderais pour une augmentation de la limite de ma zone. Merci d'avoir lu ma candidature en espérant avoir une réponse positive. Pseudonyme: ZayFOox_
  20. Bonjour ! Après un mois sur le serveur j’aimerais développer mon village « New Dunwich ». Mes bâtiments étant assez grand je ne peux pas réellement continuer de build sur mon claim. J’ai pour projet de build une grande mine qui serait reliée à la forge que j’ai construite récemment, une scierie au milieu d’une forêt, développer un quartier d’artisans sur le claim que j’ai actuellement, mais aussi avoir une zone agricole au bas de la "montagne" où j’ai build. Je voudrais aussi rajouter des quartiers résidentiels avec des maisons à louer, et pourquoi pas une halle commerçante. La ville sera caractérisée par ses grands bâtiments, son architecture "aléatoire" et la couleur bleue. En ayant plus de blocks de claim je pourrais aussi terraformer un peu plus et ne pas me retrouver avec un simple terrain tout plat Voilà pour ma candidature, j’espère pouvoir continuer mon projet dès mon retour de vacances (dans 2j haha) !! peach315
  21. Bonjour cela fait un bout de temps que je suis sur le serveur Freebuild Survie et j'aimerais passer un cap c'est pour ça que je vous adresse ma candidature pour devenir Maire/bâtisseur. Je suis en phase d'un gros projet que j'aimerais aboutir c’est-à-dire faire une grande ville futuriste avec énormément de maisons et de gratte-ciels moderne avec un shop des farms et ainsi de suite, c'est pour ça que ce grade me tien beaucoup a cœur, ce tag me permettra aussi d'avancer plus vite et d'avoir plus d'espace pour agrandir de plus en plus ma ville futuriste. À l'attente d'une réponse que j'espère favorable. ZayFOox_
  22. Koin à tous ! On se retrouve aujourd'hui pour la présentation de la 89ème édition du spawn ressource. Ce mois-ci le spawn ressource est situé dans un biome jungle. /!\ Le grief et le vol de ressource du spawn ressource est interdit sous peine de ban permanent /!\ Rappel du concept Vue globale Participants Merci aux participants de ce spawn ressource : @Lairkitache et @Superglue31. Le tableau des participants à été réalisé par @Superglue31. Construction En sortant du portail et en regardant directement en face vous trouverez un ensemble de ponts suspendus construits par @Lairkitache. C'est tout pour cette 89ème édition, merci encore aux participants et à bientôt sur Freebuild !
  23. Présentation du LORE : Je vous présente Gueldare ! Une terre légendaire où quatre royaumes prospères s'unissent pour former une nation puissante et harmonieuse. Gueldare est située dans un monde magique où la nature, la technologie, la guerre et la magie se côtoient pour créer un équilibre unique et inspirant. Au cœur de Gueldare se trouve le majestueux château au croisement des quatre royaumes, symbole de l'unité et du pouvoir collectif. Autour de ce château s'étend un gigantesque mur de glace, construit autrefois pour protéger Gueldare pendant la Guerre des Royaumes. Aujourd'hui, ce mur demeure comme un rappel des temps passés et de la force de l'alliance. Chaque royaume qui compose Gueldare apporte une contribution précieuse à la nation : Nordhelm - Le royaume scandinave, doté de vastes forêts et de riches carrières, est le fournisseur inestimable de ressources naturelles pour Gueldare. Ses guerriers vikings sont connus pour leur bravoure et leur fierté. Samurakai - Le royaume japonais est un royaume guerrier, dont les samouraïs sont des maîtres de l'art du combat. Leur discipline et leur code d'honneur font d'eux les gardiens inébranlables de la paix de Gueldare. Mécaria - Le royaume steampunk est un bastion de l'innovation technologique, où l'ingénierie mécanique rencontre la vapeur et la créativité. Ses inventeurs et ingénieurs apportent un progrès constant à Gueldare. Sylvandor - Le royaume elfique est un paradis naturel de magie et de mystère. Les elfes, en communion avec la nature, prodiguent des soins à la terre et apportent l'équilibre essentiel à la nation. Grâce à la sagesse de leurs dirigeants et à l'engagement de leurs citoyens, Gueldare a surmonté les épreuves de la Guerre des Royaumes pour devenir un modèle d'unité et de coopération. Les habitants de Gueldare vivent en harmonie, partageant leurs connaissances et leurs talents pour le bien de tous. La nation est devenue un foyer d'échanges culturels et de prospérité, attirant les visiteurs du monde entier pour découvrir ses merveilles. La paix et la stabilité de Gueldare sont préservées grâce au Conseil des Quatre, où les représentants de chaque royaume se réunissent pour discuter des affaires de la nation et prendre des décisions collectives. Ensemble, ils veillent à ce que Gueldare reste un symbole d'unité et de force, une nation où les différences sont célébrées et mises au service d'un avenir meilleur pour tous. La Guerre des Royaumes : Il y a bien longtemps, les quatre royaumes de Gueldare vivaient en paix, chacun prospérant grâce à ses spécialités uniques : le royaume scandinave bénéficiait de riches ressources forestières et minérales, le royaume japonais était réputé pour ses guerriers invincibles, le royaume steampunk excellait dans la mécanique et l'innovation, et le royaume elfique était un expert dans l'agriculture et la magie naturelle. Cependant, cette harmonie fut brisée lorsque des pays hostiles, jaloux de la prospérité de Gueldare, déclarèrent la guerre aux quatre royaumes. Les armées ennemies étaient nombreuses et impitoyables, menaçant d'envahir et de détruire les royaumes un par un. Face à cette menace imminente, les dirigeants des quatre royaumes décidèrent de s'unir pour défendre leur terre commune. Le Conseil des Quatre fut formé, composé de représentants des quatre royaumes, siégeant dans un majestueux château au cœur de Gueldare. Ils prirent la décision de construire un mur de glace gigantesque qui entourerait les quatre royaumes, formant ainsi une alliance invincible. Chaque royaume contribua à la construction du mur en utilisant ses compétences spécialisées. La Grande Guerre des Royaumes fut longue et ardue, mais grâce à la détermination des héros et à l'unité des royaumes, Gueldare finit par triompher. Les envahisseurs furent repoussés, et la paix fut restaurée. Les quatre royaumes continuèrent de vivre en harmonie, partageant leurs ressources et leur savoir pour le bien de tous. Le mur de glace qui entourait Gueldare devint un symbole de l'unité des royaumes et de leur volonté de préserver la paix. Chaque année, les habitants de Gueldare célébraient la Journée de l'Unité, se remémorant les sacrifices des héros et renouvelant leur engagement envers l'amitié et la coopération. Et ainsi, l'histoire de Gueldare fut transmise de génération en génération, rappelant aux peuples des quatre royaumes que lorsqu'ils s'unissaient, rien ne pouvait les vaincre. Les Histoires des Royaumes : 1 - Le Royaume Scandinave : Nordhelm était un vaste territoire dominé par de vastes forêts et de riches mines de métaux précieux. Ses habitants, fiers guerriers vikings, vivaient en harmonie avec la nature et croyaient en l'honneur et la bravoure. Pendant la guerre, le royaume scandinave fut le premier à subir l'attaque des ennemis. Les hordes hostiles déferlèrent sur leurs terres, incendiant des villages et pillant les ressources. Bjorn Marteau-de-Fer, le vaillant chef des guerriers, mena une contre-attaque féroce, ralliant les forces scandinaves pour repousser les envahisseurs. Au sommet d'une montagne enneigée, Bjorn affronta le chef des envahisseurs dans un duel épique et sortit victorieux, envoyant un message clair que Gueldare ne tomberait pas sans se battre. 2 - Le Royaume Japonais : Samurakai était un pays d'honneur et de discipline, dirigé par un empereur sage et respecté. Ses guerriers samouraïs étaient réputés pour leur habileté au combat et leur fidélité absolue à leur seigneur. Lorsque la guerre éclata, Hikaru Lame-d'Argent, le plus célèbre samouraï du royaume, fut désigné comme le champion du Japon. Il mena ses troupes avec sagesse et compassion, protégeant les civils tout en défendant le royaume avec une férocité incomparable. À la bataille de la rivière de Jade, Hikaru combattit un général ennemi redoutable en un duel qui dura des heures. Avec un coup de grâce rapide, il terrassa l'ennemi et remporta la bataille, devenant un symbole d'espoir pour le peuple japonais. 3 - Le Royaume Steampunk : Mécaria était un endroit d'ingéniosité et d'innovation, où les scientifiques et les inventeurs travaillaient ensemble pour créer des machines révolutionnaires. Ses cités étaient remplies d'engrenages, de tuyaux de vapeur et de machines volantes. Amelia Cogforge, une jeune inventrice prodige, se retrouva au cœur de la guerre. Elle mit ses compétences en mécanique et en ingénierie au service de la défense de Gueldare. Avec l'aide de son fidèle robot mécanique, Gear, elle développa des canons automatisés et des véhicules de combat avancés. Lorsque l'ennemi attaqua le cœur industriel du royaume, Amelia utilisa une arme secrète, le Rayon Temporel, pour renvoyer les envahisseurs dans le passé et les désorienter. Grâce à sa détermination et à son esprit ingénieux, Amelia joua un rôle crucial dans la victoire de Gueldare. 4 - Le Royaume Elfique : Sylvandor était un lieu d'une beauté mystique, où la magie s'entrelaçait avec la nature. Les elfes vivaient en harmonie avec les forêts et les animaux, protégeant leur terre sacrée des intrus. Elenya Feuilleverte, une puissante sorcière, était la gardienne des anciens savoirs magiques du royaume. Lorsque la guerre menaça la paix des terres elfiques, Elenya utilisa son pouvoir pour renforcer le mur de glace entourant Gueldare, le transformant en une barrière quasi-impénétrable. Elle créa également une armée d'êtres de la nature, tels que des entités végétales et des esprits gardiens, pour défendre les frontières du royaume. À travers ses enchantements, Elenya canalisa l'énergie de la terre pour protéger Gueldare des forces obscures. Les héros des royaumes : Héro du Royaume Scandinave - Bjorn Marteau-de-Fer : Bjorn était un guerrier scandinave légendaire, réputé pour sa force, son courage et sa loyauté envers son royaume. Lorsque la guerre éclata, il mena vaillamment les troupes scandinaves sur le champ de bataille, repoussant les envahisseurs et protégeant son peuple avec une détermination sans faille. Sa maîtrise des tactiques militaires et son habileté avec les armes firent de lui un atout essentiel pour la défense de Gueldare. Héro du Royaume Japonais - Hikaru Lame-d'Argent : Hikaru était un samouraï légendaire, connu pour sa précision et sa vitesse inégalées avec son katana, Lame-d'Argent. Il protégeait son royaume avec un sens inébranlable de l'honneur et de la justice. Pendant la guerre, il se battit avec une grâce mortelle, défiant ses adversaires avec une détermination tranquille. Sa loyauté envers Gueldare et son sens du devoir inspirèrent les soldats japonais à se surpasser. Héro du Royaume Steampunk - Amelia Cogforge : Amelia était une ingénieure prodige du royaume steampunk, dont l'esprit inventif et la maîtrise de la technologie étaient sans égal. Lorsque la guerre éclata, elle consacra ses efforts à renforcer les défenses de Gueldare en créant des machines de guerre incroyables. Ses inventions, alimentées par la vapeur et les engrenages, repoussèrent les envahisseurs et jouèrent un rôle crucial dans la protection de Gueldare. Héro du Royaume Elfique - Elenya Feuilleverte : Elenya était une puissante sorcière du royaume elfique, dotée d'une profonde connexion avec la nature et les esprits. Pendant la guerre, elle utilisa ses pouvoirs magiques pour protéger la terre de Gueldare et guérir les blessures des soldats. Elle canalisa l'énergie de la terre et des forêts pour renforcer le mur de glace et créer des enchantements protecteurs. Son amour pour la nature et son dévouement envers Gueldare inspirèrent les elfes à se battre avec passion. Après la Guerre des Royaumes : Après la Guerre, Gueldare connut une période de reconstruction et de renouveau. Les héros des quatre royaumes furent célébrés comme des légendes et des symboles d'unité. La Journée de l'Unité, qui marquait la fin de la guerre, devint un jour férié sacré pour tous les habitants de Gueldare. Les dirigeants des royaumes, inspirés par leur victoire commune, décidèrent de renforcer leur alliance et de coopérer davantage. Le Conseil des Quatre, qui avait été créé pendant la guerre, devint une institution permanente, où les représentants de chaque royaume se réunissaient régulièrement pour discuter des affaires communes, prendre des décisions collectives et garantir la paix à long terme. Les quatre royaumes commencèrent à échanger des connaissances et des compétences, tirant parti des spécialités de chacun pour améliorer la vie de tous. Le royaume scandinave partagea ses techniques d'extraction minière et de travail du métal avec les autres royaumes, tandis que le royaume japonais enseigna ses techniques de combat et d'entraînement aux autres nations. Le royaume steampunk apporta ses innovations technologiques, améliorant les infrastructures et facilitant les échanges entre les royaumes. De son côté, le royaume elfique enseigna l'art de la magie naturelle, offrant guérison et harmonie aux habitants de Gueldare. La vie quotidienne dans Gueldare devint plus prospère et harmonieuse grâce à cette collaboration. Les échanges commerciaux entre les royaumes s'intensifièrent, permettant à chacun de bénéficier des ressources et des produits spécialisés des autres. Les frontières qui séparaient autrefois les royaumes s'estompèrent, et les habitants de Gueldare commencèrent à se considérer comme une seule et même nation. Le château au croisement des quatre royaumes, qui avait autrefois servi de quartier général pendant la guerre, fut transformé en un symbole d'unité et de gouvernance partagée. Le Conseil des Quatre se réunissait régulièrement dans ce château pour prendre des décisions importantes et résoudre les conflits potentiels. Les représentants des royaumes devinrent des amis et des alliés, établissant des liens solides qui renforçaient l'alliance de Gueldare. Avec le temps, Gueldare devint une nation respectée et admirée dans le monde entier. Sa réputation d'unité, de paix et de prospérité attira des visiteurs de tous horizons, désireux de découvrir les merveilles de cette terre harmonieuse. Les échanges culturels entre Gueldare et d'autres nations se multiplièrent, enrichissant la vie de tous les habitants. Les héros de la guerre furent honorés par des statues et des récits épiques, leurs noms étant gravés dans l'histoire de Gueldare pour l'éternité. Bjorn Marteau-de-Fer, Hikaru Lame-d'Argent, Amelia Cogforge et Elenya Feuilleverte furent également considérés comme les gardiens de la paix, veillant sur Gueldare et protégeant ses valeurs d'unité et de coopération. Ainsi, l'après-guerre de Gueldare fut marqué par la force d'une alliance forgée dans l'adversité, où les différences furent célébrées et mises au service d'un objectif commun. La Guerre des Royaumes avait laissé des cicatrices, mais elle avait également donné naissance à une nation unie et prospère, fière de son passé et pleine d'espoir pour l'avenir.
  24. Petite update de l'avancement de Sequoia Bonjour ou Bonsoir Je pense que il est important d'informer des modification ou des ajouts concernant Sequoia c'est pour cela que je mettrais a jour les avancements sur ce post Voici donc le SequoQuete L'utilité du bâtiment comme son nom l'indique sera de distribuer les quêtes de Sequoia mais également aussi de récompenser les aventuriers qui auront réussis les quêtes contre des Sequokoins , que vous aller pouvoir échanger au SequoShop Des explications plus précises seront faites dans un autre post dédié aux quetes et leur validation. Création d'une réserve naturel pour les pandas. Et également d'une montagne intégrant la mine de Séquoia Et il semblerait que le bateau des ambassades soit bientôt arrivé à bon port Voila la petite update concernant Sequoia j'espère que ça vous auras plus n'hésitez pas a visiter Sequoia
  25. Koin à tous, Du 21/07 jusqu'au 31/08, venez profiter sur la boutique d'armures spéciales JO 2024. Vous trouverez plusieurs sets d'armures avec leurs spécificités : Bleu - Projectile Protection Noir - Protection Rouge - Fire Protection Jaune - Blast Protection Vert - Protection sans Thorns Boutique : https://freebuildfr.craftingstore.net/ *Le logo des JO n'est pas inclus dans l'armure
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