Aller au contenu

Rechercher dans la communauté

Affichage des résultats pour les étiquettes 'spawners'.

  • Rechercher par étiquettes

    Saisir les étiquettes en les séparant par une virgule.
  • Rechercher par auteur

Type du contenu


Forums

  • Freebuild.fr | Le serveur
    • Informations générales
    • Recrutement
    • Candidatures
    • Les events
    • Rapport de bug
    • Suggestions
    • Plaintes & Déban
    • Corbeille
  • Freebuild.fr | Les builds
    • Vos projets de build
    • Demande d'officialisation
    • [Survie] Villes officielles
    • Guide du Routard
    • Petites Annonces
  • Freebuild.fr | La communauté
    • Présente toi
    • Le Bar
    • Absences & Départs

Rechercher les résultats dans…

Rechercher les résultats qui contiennent…


Date de création

  • Début

    Fin


Dernière mise à jour

  • Début

    Fin


Filtrer par nombre de…

Inscription

  • Début

    Fin


Groupe


2 résultats trouvés

  1. Je tiens à vous féliciter d'être passé en 1.14 et d'avoir adapté tout les pligins, ça fait plaisir ! J'ai juste constaté que les nouveaux spawners avaient changé de nom et ne sont empilables avec les anciens. C'est un problème mineur mais je pense que l'ajout d'un villageois au spawn qui propose un ancien spawner contre un nouveau ne serait pas une mauvaise idée. J'ai déjà vu des échanges personnalisés sur d'autres serveurs avec d'autres objets. Je pense que ca serait possible d'ajouter ca si vous pensez que c'est un plus pour le serv. Ce n'est qu'une simple suggestion... à vois de voir. Bonne soirée !
  2. kitclemkat

    Dépop de spawners

    Koin ! Je remarque depuis quelques temps que les spawners ont tendance à sauter très haut quand on les détruit avec une pioche en or silk touch. Tellement haut que tout a l'heure, un de mes spawners (spawner à vaches) a sauté, sans jamais retomber. J'ai cherché partout sa trace, en vain. Est-ce qu'un admin ou un modo pourrait remédier à ça s'il vous plait, en le retrouvant, ou en me donnant un œuf de vache... Bonne soirée à tous kitclemkat
×
×
  • Créer...