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  1. Koin, Nous avons de nombreux jolis spawn et d'autres plus petits sur chaque map fait au dernier moment et juste dans une optique de praticité. En soi rien de grave mais on est certain qu'avec vos qualités de build on peut faire des choses encore mieux ! Après les spawns généraux refait à la V4 et les mini-spawns fait en V3-V4 il est de temps de faire ce qu'il y a entre les deux L'objectif est de faire quelque chose d'un peu plus impressionnant sans non plus faire un truc aussi grand que les différents spawn. En Survie voici ce qu'il faut faire avec les idées du Staff, n'hésitez pas à proposer d'autres idées si vous en avez nous ne sommes pas fermés à d'autres idées : Spawn Overworld 1 Survie : Petit village, place centrale qui résume l'esprit communautaire etc... / Spawn sous-terrain / Musée pour y mettre tous les vieux items collector (et les actuels) du serveur ? / d'autres idées ? Spawn réalisés : Spawn Overworld Custom : Réalisé par @Superglue31 Spawn Overworld 3 : Réalisé par @Anonymio Spawn Overworld 2 Survie : Réalisé par @Anonymio Spawn Nether Survie : Réalisé par @Anonymio Spawn End Survie : A déjà été rebuild à la sortie de la V4 par @HappyDuck02 et @Remy24d N'oubliez pas qu'il faut garder un espace au niveau du spawn (ou très proche) pour les panneaux de tp existants. Vous pouvez commencer à faire des tests en Créa, à vous manifester ici si vous êtes intéressés et par rapport à ce qu'on voit on contactera les builders qui semblent le plus adapté pour tel build. Il n'y a pas de limite de temps mais on compte sur pour vous pour manifester votre intérêt dès maintenant Pour ceux qui builderont votre nom apparaîtra sur le spawn en question bien évidemment.
  2. I - Votre parcours "Minecraftien" ? Bonjour, mon parcours est un peu classique, je jouais chez des potes étant plus jeune , principalement en 1.12.2 , après ayant un ordi un peu limité , où minecraft ne tournais pas , j'ai mis de côté l'idée d'y rejouer , étant plus occupé par mes études mais conservant le liens avec le jeu via youtube. Et il y a quelque mois j'ai changé d'ordi, plus puissant de loin que l'ancien et j'ai acheté Minecraft et je m'y remet. II - Comment avez-vous connu le serveur ? Je jouais déjà sur le compte d'un ami il y a un bon bout de temps, ont étaient encore en 1.12, je m'y plaisait bien. Mais ont s'est perdus de vue et j'ai pas pu continuer de jouer ici. Mon retour ici as été une surprise car c'est en regardant la liste des serveurs existants sur minecraft.org que j'ai retrouver Freebuild.fr et bah pouf, me voilà ici. III - Quel est le but/concept du serveur ? De bâtir, de construire , de s'amuser en profitant des conseils de la communauté pour s'améliorer en build et de proposer des projets sympas. IV - Pourquoi avoir choisi Freebuild.fr ? Car c'est un serveur génial avec une commu elle aussi géniale, puis les mécaniques, les petits plus comme les véhicules ( dont beaucoup que je ne connais pas encore mais ça viendra) sont super sympas. V - Pourquoi voulez-vous devenir nom_du_grade ? Pour vraiment devenir membre de la communauté et pas n'être qu'un joueur de passage, occasionnel comme ça. VI - Merci de nous donner votre pseudo minecraft in-game. HoeLeader
  3. Koin, En Survie il est plus complexe de visiter le projet des autres joueurs car il n'y a pas le /p visit du créatif ou le /is warps du skyblock. De plus, il n'est pas simple et rapide d'officialiser un projet pour qu'il soit accessible dès le spawn. Par conséquent nous avons décidé de mettre en place une nouvelle zone de portail au niveau de la cascade (à gauche de l'hdv) pour permettre à davantage de projets d'être mis en avant au spawn. Il suffira de faire une demande (cela ne vous coûtera aucun koin !) ici mais il y a tout de même certaines conditions : - Etre un joueur actif : c'est-à-dire se connecter assez régulièrement (au mieux tous les jours) et participer à la vie du serveur. - Etre au minimum membre et avoir un projet de build, nous n'accepterons pas si vous n'avez pas de projet derrière (les shops font partie de ce que l'on considère comme un projet de build s'il y a l'idée d'un centre commercial ou quelque chose de ce type derrière). Si vous remplissez ces conditions vous pouvez faire une demande ici en mettant en nommant votre projet et dans l'idéal en renvoyant vers le topic forum qui présente votre projet. De plus, il faudra m'indiquer les positions exactes où vous voulez que les joueurs atterrissent et la map. Vous aurez accès à un portail durant au moins 1 mois (on indiquera le nom de votre projet et votre pseudo avec votre tête) et si vous restez actif il pourra rester plus longtemps. Nous retirerons les portails des joueurs n'étant plus actifs petit à petit et nous ferons bien plus tourner s'il y a beaucoup de demandes et que tous les portails sont pris (il y en a 10 donc on est large). Vous pourrez choisir le portail qui sera le vôtre parmi ceux disponible. Si vous recevez un Like c'est que votre projet a été accepté et qu'il est en place.
  4. manolis697

    Bacs de Farm

    Bonjour, Je voulais proposer une petite amélioration concernant les bacs de ressources . J’ai remarqué qu’ils contiennent principalement des blocs des s'anciennes versions de Minecraft, mais qu’ils n’ont pas été mis à jour pour inclure les nouveaux blocs . Ce serait super pratique d’y intégrer ces nouveaux matériaux, afin que tous les joueurs puissent les utiliser plus facilement dans leurs constructions. Merci d’avance Cordialement Manolis697
  5. Bonjour je souhaite candidater pour le grade de habitué sur le serveur survie de Freebuild. J'ai commencé Minecraft il y a de cela plus de cinq ans et j'ai découvert Freebuild peu après grâce à mon frère qui m'a expliqué le principe du serveur, construire ce que l'on désire en survie tout en s'amusant avec ses amis. J'ai ainsi rejoint mon frère dans cette merveilleuse aventure qui dure maintenant depuis plus de quatre ans, c'est pour cela, et les avantages offerts par le grade, que j'ai souhaité réalisé cette demande pour devenir habitué sur le serveur survie de freebuild. Mon pseudo minecraft in-game est Tiya860. Pour moi, un serveur freebuild est un endroit où l'on peu construire ce que l'on veut (de grandes villes ou de petites bases) et se faire plaisir entre potes et apprécier les échanges avec les autres joueurs. Pour améliorer le serveur, je suggère d'associer un modpack au serveur ou bien de rajouter des items uniques. Ce qui m'a poussé à rester sur le serveur est le projet que j'ai avec mon frère ainsi que le fait de retrouver toujours quelqu'un sur le serveur et créer des amitiées. Je souhaiterais devenir Habitué pour les avantages de ce grade ainsi que cela me permettrait de pouvoir avoir plus de claims ainsi que de koins pour acheter le matériel auprès des autres joueurs pour construire. Merci beaucoup Bonne journée Tiya860
  6. Salut, Lorsqu'on fait /rp list et qu'on clic sur le claim ou on souhaite se tp, aucun tp ne se fait.
  7. Koin, Pour les 10 ans du serveur profitez des bacs géants, d'items uniques et du succès Anniversaire seulement disponibles du 19/10 au 10/11 via un portail à gauche de l'hdv au spawn sur une map spéciale réalisée par @Ritcheur et décorée par @Ameyti ! Profitez bien de ces nombreux cadeaux car il y a beaux items collectors ! Bon jeu à tous en cette période d'anniversaire
  8. Bonjour, Je suis Champignons86, je viens vous présenter mon projet de création de ville. Je l'ai commencer, il y a maintenant quelques années, beaucoup de modification ont été faites au fur et à mesure et je pense tenir quelques choses aujourd'hui. Elle est en développement et je souhaite une rallonge de claim supplémentaire pour continuer mon projet. L'accès se situe en 1162,64 7690 maps build overworld 1 Quelques photos ont déjà été découvertes sur le discord
  9. Koin, Les maps ressources viennent d'être regen. En overworld vous trouverez un peu de tout. Bon build et bon farm
  10. Koin, j'ai remarqué que les annonces en jeu ne s'affichaient plus dans le tchat (en créa j'ai pu voir qu'elles apparaissaient dans la console mais pas dans le tchat).
  11. Koin, j'ai remarqué que la commande /mv spawn ne fonctionnait plus (ça nous dit juste qu'on a pas la permission de faire la commande, ci joint un screen du message qu'on reçoit après la commande).
  12. Koin à tous ! On se retrouve aujourd'hui pour la présentation de la 95ème édition du spawn ressource. Ce mois-ci le spawn ressource est situé dans un biome plaine. /!\ Le grief et le vol de ressource du spawn ressource est interdit sous peine de ban permanent /!\ Rappel du concept Vue globale Participants Merci aux participants de ce spawn ressource : @Mister_Ju2222, @Ameyti, @Hope008, @Alinounette & @Flocon2Neige_. Le tableau des participants a été réalisé par @Ameyti. Constructions Directement en sortant du portail et en vous retournant vous trouverez des cascades réalisées par @Hope008. Ensuite tout droit en sortant du portail @Mister_Ju2222 à construit une magnifique serre. Plus loin on aperçoit la demeure en bord de rivière de @Flocon2Neige_. A droite de ce manoir se trouve un petit pont réalisé par @Alinounette. Pour finir en retournant au portail et en se dirigeant à gauche on trouve une petite mine réalisée par @Ameyti. C'est tout pour cette 95ème édition, merci encore aux participants et à bientôt sur Freebuild !
  13. Koin, Le plugin des véhicules n'est pas encore à jour pour la 1.21.8 donc il est actuellement indisponible.
  14. Kplat_45

    /mc color

    Je propose une nouvelle idée ! ajouter le /mc color [couleur] qui permettrai de changer la couleur de son tapis magique pratique
  15. Koin, le craft pour faires des arbres customs ne fonctionne pas en 1.21.8 malheureusement.
  16. Ce qui est problématique car on ne peut plus s'y tp
  17. « Le bloc est mon pixel, la map mon canevas. Le serveur, mon atelier. » Ici, chaque œuvre est posée à la main ou pensée comme telle. Bienvenue dans ma galerie personnelle de maparts sur Freebuild. Ce post regroupe l’ensemble des œuvres que j’ai réalisées sur le survie ou créatif. Chaque création est présentée comme une entrée de portfolio : une fiche d’identité accompagnée de son visuel. Les œuvres sont présentées dans l’ordre chronologique, du plus ancien au plus récent. Ce fil retrace ainsi l’évolution de ma pratique mapart, depuis mes premières expérimentations jusqu’aux créations les plus récentes. Chaque image témoigne d’une période, d’une envie, d’un geste, et parfois d’un apprentissage. L’ordre est volontaire : il raconte un parcours, bloc après bloc.
  18. Rapport d'adhésion d'Ophalys à la Conurbation de Serena Préambule Le présent rapport officialise l'intégration d'Ophalys à la Conurbation de Serena, conformément aux statuts de cette dernière et en vertu de l'accord unanime des représentants des villes membres. Cette adhésion s'inscrit dans une volonté partagée de renforcer l'unité territoriale, économique et sociale de la région, tout en respectant l'identité propre de chaque ville. 1. Contexte de l'adhésion Ophalys, joyau maritime aux coordonnées 1600 / 80 / 150, se distingue par : Sa situation exceptionnelle sur une presqu'île escarpée au sud-est du monde custom, entourée d'eau sur trois côtés Son esthétique éclatante unique mêlant architecture méditerranéenne et identité maritime propre Son urbanisme organique novateur avec ses ruelles de calcite blanche et ses maisons aux murs bleu éclatant Sa Place des Vents animée, centre névralgique commercial accueillant des marchands de toute la côte Son Château de la Mer perché sur corniche, veillant sur la cité et abritant un musée d'art décoratif Fondée au milieu de l'année 2025 comme projet d'expérimentation artistique et architecturale, Ophalys a développé une approche urbaine révolutionnaire privilégiant l'harmonie avec le paysage naturel. Son rapprochement avec la Conurbation de Serena vise à : Partager son expertise en urbanisme organique et architecture maritime Développer les échanges artistiques et culturels avec les autres cités membres Intégrer le réseau commercial régional grâce à sa position stratégique côtière Mettre à disposition ses innovations architecturales pour inspirer le développement urbain commun 2. Objectifs de l'intégration L'intégration d'Ophalys permettra de : Enrichir le patrimoine architectural commun grâce à son approche révolutionnaire de l'urbanisme méditerranéen et ses innovations en matière de construction organique Développer un pôle artistique et culturel majeur avec sa Place des Vents, ses marchés colorés et son Musée du Château aux collections décoratives uniques Renforcer les échanges commerciaux maritimes par sa position stratégique sur la côte et ses infrastructures portuaires naturelles Promouvoir l'innovation urbaine en partageant les techniques d'architecture organique, l'usage du verre coloré et les méthodes d'intégration paysagère développées à Ophalys 3. Modalités de l'adhésion Les termes de l'adhésion d'Ophalys à la Conurbation sont définis comme suit : Représentation : Conformément à l'Article 8.2 de la Charte, Ophalys obtient un siège au Conseil Métropolitain, lui permettant de participer aux décisions collectives et d'apporter sa vision artistique aux projets communs Contribution culturelle : Ophalys mettra à disposition son expertise en architecture organique et design urbain pour les projets d'aménagement de la Conurbation, notamment à travers son Musée du Château et ses collections inspirantes Infrastructures commerciales : La Place des Vents sera développée comme hub commercial régional, bénéficiant d'investissements pour étendre sa capacité d'accueil des marchands tout en préservant son caractère authentique Harmonisation des politiques : Les réglementations urbaines et architecturales seront adaptées pour promouvoir les innovations d'Ophalys à l'échelle de la Conurbation tout en respectant l'identité de chaque ville membre Contribution financière : Conformément à l'Article 18 de la Charte, Ophalys versera une contribution annuelle au budget de la Conurbation, calculée selon sa population et ses ressources économiques 4. Déclaration officielle Nous, représentants des villes membres de la Conurbation de Serena, acceptons unanimement l'adhésion d'Ophalys en tant que membre à part entière. Cette intégration marque une étape majeure dans l'enrichissement culturel et architectural de notre structure, consolidant notre vision commune d'un territoire unifié, innovant et harmonieux. En contrepartie, la ville d'Ophalys s'engage à respecter les principes fondateurs de la Conurbation et à contribuer activement à son essor, notamment par le partage de son expertise artistique, architecturale et de ses innovations en matière d'urbanisme organique. Fait à Altalis, le 11/07/2025
  19. Bienvenue à Ophalys I. Géographie Ophalys s'étend à l’extrémité d’une presqu’île escarpée, au sud-est du monde custom, aux coordonnées 1600 / 80 / 150. Entourée d’eau sur trois côtés, la ville s’offre comme un joyau maritime, nichée entre roches blanches et flots azur. À 600 blocs d’Altalis, 2200 de Nikaia et 3800 d’Avalon, elle reste discrète, loin des routes fréquentées, mais se distingue par son esthétique éclatante et sa topographie unique. La cité s’organise autour d’une place centrale, suivant les courbes naturelles du relief côtier. Un léger promontoire rocheux, au nord-ouest, accueille un château dominant la mer, tandis que les quartiers résidentiels se fondent dans le flanc sud. II. Morphologie urbaine Inspirée des villes insulaires méditerranéennes mais portée par une identité propre, Ophalys déploie un urbanisme organique, presque végétal. Les ruelles de calcite blanche, jalonnées de végétation et de fleurs, serpentent entre des maisons aux murs bleu éclatant, aux vitres teintées bleu et violette, créant un jeu lumineux permanent. Les toitures en brique rouge, irrégulières et pointues, viennent rompre la monotonie, renforçant l’aspect vivant de la ville. Au cœur d’Ophalys, une place commerçante animée accueille plusieurs stands, animés par des marchands venus de toute la côte. Les arbres bleus, aux feuilles tombantes, ajoutent une atmosphère féérique et marine à l’ensemble, en parfaite harmonie avec la mer toute proche. Surface : environ 32 000 blocs² III. Histoire Fondée au milieu de l’année 2025, Ophalys est née d’un désir d’expérimentation artistique et organique, en contraste avec les codes classiques de l’urbanisme. Dès son origine, la ville a été pensée comme un projet de synthèse : une esthétique affirmée, une organisation fluide, et un ancrage fort dans le paysage. Son développement a débuté autour de la place centrale, avant de s’étendre vers les falaises pour accueillir le château, puis le long des plages. IV. Monuments et lieux d’intérêt Le Château de la Mer : perché sur une corniche, il veille sur la ville. Ses fondations épousent la roche, et ses murs bleus reflètent les teintes du ciel à l’aube. La Place des Vents : centre névralgique de la ville, elle accueille les marchés locaux, les musiciens et les conteurs. C’est ici que bat le cœur d’Ophalys. Le Musée du Château : Installé au cœur même du château d’Ophalys, ce musée présente une collection de têtes custom décoratives. Il invite les visiteurs à puiser l’inspiration pour leurs propres créations esthétiques et aménagements intérieurs. V. Culture et Architecture Ophalys se distingue par sa palette de couleurs marines et solaires : bleus intenses, violets doux, rouges chauds, et blanc pur. Chaque bâtiment est conçu comme une œuvre, organique, sans lignes droites rigides. Le verre coloré y joue un rôle clé, filtrant la lumière selon l’heure de la journée. Le tissu urbain privilégie les circulations lentes, piétonnes, avec de nombreux passages étroits, des escaliers courbes, et des zones semi-ouvertes végétalisées. L’eau, visible depuis presque tous les points, donne à la ville une respiration continue. VI. Plan de visite Point de départ : la Place des Vents Commencez votre visite sur cette place animée, en déambulant entre les étals colorés. Dégustez des fruits locaux fraîchement cueillis et laissez-vous porter par les mélodies des musiciens ambulants. Les rues de la ville Flânez dans les ruelles baignées de lumière, rythmées par le murmure des vagues. Prenez le temps de vous imprégner de l’ambiance apaisante qui s’en dégage. Le Château de la Mer Grimpez jusqu’à l’ancien château dominant la ville. Depuis les remparts, la vue est saisissante. Le musée du château Terminez votre parcours par une visite du musée installé dans l’aile ouest du château. Vous y découvrirez une collection originale de têtes décoratives personnalisées, pensées pour nourrir l’imaginaire des bâtisseurs et inspirer vos futures créations. Ninorio
  20. Koin, Le plugin a l'air abandonné donc il ne fonctionne plus en 1.21.5, on va voir si on peut faire quelque chose...
  21. Bonjour je vous écrit cette candidature afin d'obtenir un grade habitué sur le serveur Freebuild en survie je vais donc répondre aux questions ci-dessous. I - Selon vous qu'est ce qu'un serveur freebuild ? Pour moi un serveur Freebuild est un serveur ou nous pouvons nous exprimer à travers nos builds, expérimenté notre créativité et partager nos créations avec d'autres joueurs ! II - Quelles sont vos suggestions pour améliorer le serveur ? Je n'aurais malheureusement pas grand chose à dire pour améliorer le serveur d'autant qu'il est très bien géré et que tout se passe très bien à mon gout ! III - Qu'est-ce qui vous a poussé à rester sur Freebuild.fr ? Personnellement ce qui ma poussé à rester sur ce serveur c'est tout simplement la bonne ambiance qui si passe, le respect des autres joueurs, la fluidité des discussions et tout simplement le build et les magnifiques projets qui compose ce serveur qui font plaisir à visiter. IV - Pourquoi voulez-vous devenir Habitué ? J'aimerais obtenir ce grade tout simplement car je joue depuis maintenant un bon bout de temps sur ce serveur et que je compte encore y passer beaucoup de temps afin de finir mon projet et mes idées, que je souhaite également évoluer tout simplement ! V - Merci de nous donner votre pseudo minecraft in-game. Mon pseudo in game est Pulcra7o4. je vous remercie d'avance pour votre réponse bonne soirée/journée à vous, en espérant que ma candidature respect les normes demandé et qu'elle sois correctement rédigé ! en l'attente d'une réponse favorable je l'espère
  22. Koin, Le plugin n'est toujours pas à jour, je vais essayer de lui trouver un remplaçant prochainement car il a l'air abandonné...
  23. Pour ceux qui utilisent principalement une pioche toucher de soi, c'est très embêtant de ne pas pouvoir se servir de la version intacte pour pouvoir faire des blocs polis, briques, etc ... et de devoir reposer les blocs pour les casser à nouveau. Ducoup je propose de pouvoir faire ça via le stone cutter.
  24. Koin, Certains ont pu le remarquer, après le passage à la 1.21.5, les crafts custom permettant d'utiliser du bois dans le tailleur de pierre ne fonctionnaient plus. C'est maintenant résolu. Bon jeu !
  25. Bonjour/Bonsoir, En ce moment, je fais un champ et je me suis rendu compte qu'il fallait mette de l'eau vraiment souvent (4 block autour de la source d'eau, de la façon d'un carrée). Donc ce serait bien pour un côté uniquement décoratif de pouvoir avoir de la terre labourée sans eau. Bien sûr la culture ne pousserait pas. On pourrait activer cette option via le /rp flag. Ou alors d'augmenter la portée d'un source d'eau de 4 à 7. Merci d'avoir lu.
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