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nouvelle Map adaptée a la 1.13


Erzyl1651

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afin d avoir des ocean correctement adapté a la 1.13
j invite le staff a crée une nouvelle map en 1.13

l idéal serais une Map océan avec de nombreuse îles car la majorité des évolutions concerne les océans ( végétation , faunes , etc )
le spawn serais sur une grande iles centrales

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Les maps seront agrandies. On ne va pas continuellement faire des maps sinon ça va mal finir, même si agrandir les actuelles revient presque au même... Puis avec 3 maps de build c'est déjà suffisant (les gens vont vraiment finir par se perdre après ;)) donc lors de l'agrandissement il y aura la génération 1.13 sur les maps que vous connaissez déjà. Et ça sera une génération classique sauf pour la map custom bien évidemment où ça sera la génération custom du plugin (donc à voir comment il va gérer sa génération avec les océans 1.13).

Et de plus une map qu'avec des océans non... Ça va attirer tout le monde les océans 1.13 mais peu builderont vraiment dedans donc ça serait du gâchis de faire une map exclusivement axé sur les océans.

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c est pour ça que j y ai imaginer des îles ^^ mais si l agrandissement est suffisant , et contient assez d océan , ça le fera quand même , c est a vérifier sur la seed ça ^^

juste que si la zone nouvelle contient aucun océan , elle servira pas a grand chose

 un petit outils pour controler la seed ;)
http://chunkbase.com/apps/biome-finder
avec ça , tu pourra anticiper la partie de la map pas encore générer
t as juste a récupérer la Seed avec la commande IG et l entrée dans le générateur

et oui , je comprend tout a fait tes arguments et j avoue que trop d océan , c est pas forcement bien non plus ( c est une question de dosage )

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Je connais cet outil et peu importe s'il y a beaucoup d'océans ou pas les maps seront agrandies ;)

On ne sacrifiera pas les maps de build pour les océans 1.13, dev toute façon vu les agrandissements prévues il y aura forcément des nouveaux océans sur les maps de build donc il ne faut pas s'inquiéter :)

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