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[Event de build] Les différents spawn en map de build


Bot 2.0

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il y a 18 minutes, arnagorn a dit :

Je vais prendre, s'il vous plais, sur la map V1, deux spawns montagne et l'un des biomes océan froid

Merci de dire lesquels exactement en allant voir le terrain pour mieux adapter le build au terrain ;)

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Alors, montagne 2 et 4, et océan froid 1

 

Et donc voila ma proposition pour le montagne 4, avec une ouverture en bas dans toutes les directions, ainsi qu'une carte de la zone.
Le spawn se fait au somme de la tour, permettant ainsi d'avoir une vue dégagées dès l'arrivée, et d'éviter d'être à porté des bestioles qui campent le spawn (si si, j'en ai vu)

 

2019-07-30_20_10_44.thumb.png.ba1c06d5f2a84c24985771308797cc08.png2019-07-30_20_10_01.thumb.png.f9c0e4901d2bfa05421c9657515f78b9.png2019-07-30_20_09_47.thumb.png.e3d894c5b89467e53da5918137b24916.png

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il y a 35 minutes, arnagorn a dit :

Ha, j'avais précisé la map dans le premier post, mais si tu veut que je regroupe toutes les informations ; Alors, montagne 2 et 4, et océan froid 1 Map V1

Ah oui j'avais pas vu, indique le à chaque fois c'est mieux ;)

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Bonjour,

Pour le mini-spawn Ocean Froid 1 Map V1, je propose ce bateau échoué et pris dans la glace.

Pour l'endroit précis de spawn, je te laisse gérer aurel, si bien sur tu valide mon idée.

J'ai juste marqué l'emplacement de l'ancien point de spawn par rapport à l'ile pour que tu puisse les super-poser.

Mini-spawn à prendre avec la première couche d'eau.

 

2019-08-02_12_37_57.thumb.png.e44efb7333af1b7119c5f18f07384e4c.png2019-08-02_12_37_48.thumb.png.e65892a1edc808e0d5be9f18810e626d.png2019-08-02_12_38_09.thumb.png.07e2e7e51035f5e7d812e9ec7f3abe3a.png

 

 

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Comme déjà dit plus haut le problème avec les bateaux c'est qu'on ne peut pas partir dans toutes les directions donc ça ne va pas.

Ou alors il faudrait une épave peut-être à demi ensevelie que ça pourrait le faire.

Donc là actuellement ça ne va pas.

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Comment ca qu'on ne peut pas partir dans toutes les directions?

Celle-ci est prise dans la glace

Edit : d'accord, par rapport au fait de quitter le spawn pour le fait de "partir dans toutes les directions"

Modifié par arnagorn
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Comme demandé par Bot 2.0, dont j'ignore tout de l'identité, j'ai accéléré le réchauffement climatique et provoqué la monté des eaux. 

Il est donc désormais possible de partir dans toutes les directions, comme montré sur les screens.

 

2019-08-02_14_22_07.thumb.png.678c04313bd140cb3bddaff6692082e3.png2019-08-02_14_22_10.thumb.png.9722ebef50ac002509fff8355d3f98da.png2019-08-02_14_22_13.thumb.png.2bf3d2e504cf97fa8599c425f8948881.png2019-08-02_14_22_15.thumb.png.8c66306cf548fd9b51bd1cb94a6b470b.png
 

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Par contre Bot, tu as placé ma tour sur le mauvais spawn. Elle était prévue pour le minispawn montagne 4, et non le 2 là ou elle a été placée.

Du coup, je change les plans et je revois spawn montagne4 ce que je fais

Modifié par arnagorn
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Voici donc ma proposition pour le mini-spawn montagne 4 carte V1.

Un petit camps de mineur.

J'ai reproduit avec exactitude le terrain tel qu'il est au spawn, avec le bloc de diam représentant l'actuel point de spawn.

Alors je sais, mon me dira c'est pas facile d'aller derrière la tour... Merci de voir le troisième screen qui est le spawn actuel. Derrière la tour, il y a de toute manière un mur de roche. J'ai cependant mis des escaliers pour accéder plus facilement au haut de la "colline".

Voila donc pour mon spawn montagne.

2019-08-02_16_55_16.thumb.png.3db97e8e74101f2d844f9b07e55100bf.png2019-08-02_16_56_20.thumb.png.030c7dc94a06abd690007ef1cddf4e32.png2019-08-02_17_01_28.thumb.png.ad153d628e8727a969b242ab9d342832.png

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Voici ma proposition pour le spawn océan froid 1 de la map V1

Un petit phare sur une montagne :D

( le point de spawn se retrouve un bloc plus bas et j'ai dû faire tout le terraforming en dessous, pardon ça va peut-être être chiant à placer T-T ) 

image.thumb.png.0dc0383ef2bef2c1dcd959c0527daa62.pngimage.thumb.png.9b11c50deb62d243c6d1b3cd959ed9eb.png

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