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[Guide du Routard] Le sanctuaire 1.3


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hey °u°

Encore une fois je suis de retour toujours aussi décider 😛

J'ai fait beaucoup de modification en refessant tout le bas de la zone et en refessant un meilleur terraforming rajoutant quelque petite chose. J'essaye aussi de pas trop spammer mes demande en les espaçant de quelque mois et de changer ce qu'on ma fait remarquer à la derniere demande.

 

Pour les informations du build elle reste les mêmes :

Ce projet que je propose pour le guide du routard créatif mon projet, Le sanctuaire du feu mourant. Ce build est une représentation de la zone principale du jeu Dark Souls III, avec des ajouts. Il y a 3 bâtiments, dont 2 tours reliées l’une avec l’autre par un pont, et le sanctuaire contenant la salle des trônes, la forge, les balcons, et plus. Les objets du jeu sont représentés dans ce build, alors explorer tous les recoins afin de trouver tous ses secrets, mais attention à ne pas tomber dans le brouillard. :

Ce projet se trouve sur la parcelle 10,-33, visitable avec la commande /p v Pyrodrac 1.

Le thème est Médiéval, Fantaisie

Pour le tp, il faudrait que ce soit en X : 1065 / Y : 84 / Z : -3541

 

Ensuite pour les screen : 

Révélation

l'extérieur du build :

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Si on descend de la montagne :

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L'intérieur du build :

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Le marker voulu :

Le marker que je souhaiterais si mon projet est accepté serat le « fire »

Le roleplay :

Ce sanctuaire est le lieu même ou les seigneurs des cendres sont censés se sacrifier pour alimenter la flamme, source de vie dans un monde qui se repli sur lui meme amenant trou de verre ou encore malédiction. Leur trône pourtant sont tous vides, c’est pourquoi vous êtes appeler grâce à la cloche de la plus haute tour afin de ramener les seigneurs dans leur trône. Pour ceci vous serez aidés des habitants de ce sanctuaire, la gardienne du feu qui doit vous guider, le forgeron, les mages ou encore le voleur qui ira vous chaparder des objets dans les villes.

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  • 1 mois plus tard...

Félicitations, Le sanctuaire est maintenant dans le Guide du Routard et tu as ton panneau de tp au spawn (on compte mettre plus en avant le guide du routard dans la hall principal prochainement, en attendant tu es dans la zone prévue à cet effet : dans l'escalier du hall principal) + ton marker dynmap. N'hésite pas à donner des nouvelles de ton projet via ce sujet :)

Je rappelle aussi que tu as maintenant plus aucune limite de blocs avec WorldEdit grâce au //limit, un petit signe distinctif dans le tchat et plots illimités (selon tes besoins).

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